下面分享一篇前段时间做项目时候处理照片的笔记。用的是Picasso开源框架。(我是直接从笔记本粘贴过来的,本人是个懒蛋)
Picasso强大的图片处理开源框架,暂时不支持HTTPS的请求:
// 举例子
Picasso.with(this)
// 设置图片的路径,可以是网络url,也可以是本地图片路径
.load(R.mipmap.ic_back)
// 设置图片采样率,一般设置为RGB565,这样会比RGB888节省一半左右的内存消耗
.config(Bitmap.Config.RGB_565)
// 设置输出的大小,设置为我们需要的大小,避免资源浪费
.resize(width, height)
// 设置是否需要缓存
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_CACHE)
// 这是picasso最强大的地方我们下面看
.transform(new Transformation())
// 加载错误时默认的图片
.error(R.mipmap.ic_launcher)
// 照片的旋转角度
.rotate(float rotate)
// 需要展示的控件
.into(showImg);
上面就是Picasso基本的用法,下面需要说一下transform方法。这是毕加索提供给我们的自己处理需要的效果的接口。
即我们自己新建一个类去实现Transformation接口,复写两个方法:
1.transform(Bitmap source);
本方法的参数是加载的文件的位图,方法中我们写自己的逻辑。可以裁剪图片,修改采样率,旋转等等各种操作,也就是说,平时我们可以操作bitmap改变图片的方式都可以写在这里。
2.key() return String;
这个方法是我们设置记录这个处理过程的方法名字,如果你写了好几个实现transform的类,那么每一个这个key返回的字符串都需要不一样,否则picasso会缓存上一次你处理的效果的bitmap。
下面记录几种暂时我用到的处理:
/**
* picasso加载圆形图片
* Created by ge on 2015/8/8.
*/
public class CircleTransform implements Transformation {
@Override
public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (squaredBitmap != source) {
source.recycle();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,
BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
squaredBitmap.recycle();
return bitmap;
}
@Override
public String key() {
return "circle";
}
/**
* picasso加载正方形图片,长宽比较取最小边
* Created by ge on 2015/7/18.
*/
public class CropSquareTransformation implements Transformation {
//截取从宽度和高度最小作为bitmap的宽度和高度
@Override
public Bitmap transform(Bitmap source) {
int x;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
if (source.getWidth() >= source.getHeight()){
x = (source.getHeight() - size) / 2;
}else {
x = (source.getWidth() - size) / 2;
}
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(source, x, x, size, size);
if (result != source) {
source.recycle();
}
return result;
}
@Override
public String key() {
return "crop()";
}
}
接下来的是处理照片的颜色矩阵来达到改变图片效果的例子:
/** * 照片泛黄 * Created by ge on 15/8/20. */ public class YellowTransformation implements Transformation { @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(output); Paint paint = new Paint(); ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); float[] array = { 1, 0, 0, 0, 100, 0, 1, 0, 0, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }; cm.set(array); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint); source.recycle(); return output; } @Override public String key() { return "yellow()"; } }
站在巨人的肩膀上,如果有对颜色矩阵不清楚的同学自行百度。上面代码中的array数组中的二十个值,我们只需要修改其中的值便可以达到修改图片效果的简单方式。我简单写了一个黄色的效果。