OSG
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啸狼
不能停
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OSG第二代文件序列化存储分析
花了两天时间仔细研究了一下array贡献的第二代文件序列化存储,收益颇多。今后将得益于它的很强的可扩展性。通过自身的体验,感觉应该还有很多初学者可能需要花费几个小时才能看透,所以特将自己分析的流程发上来,以加快想搞明白其流程的初学者的学习速度。这两天身体状况不太好,两眼通红,眼睛原创 2011-08-03 09:05:06 · 5070 阅读 · 2 评论 -
不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针
使用OSG的人都知道OSG的内存管理方式采用了智能指针,通过智能指针的方式让OSG自己处理对象的销毁工作。在OSG中有两个智能指针类型,一个就是我们再熟悉不过的ref_ptr,另外一个可能很多人不一定经常用,但确实非常好的observer_ptr。这两种类型都是作为智能指针而出现原创 2011-08-03 11:17:55 · 3546 阅读 · 2 评论 -
OSG之数据处理最短的一帧
这最短的一帧,我们主要以数据处理为中心一路下去看看大致处理流程,也是非常粗浅的认识,详细分析请详阅最长的一帧教程。 我们把整个场景渲染过程可以看做是一个产品加工的过程,首先是原料,然后是原料经过哪些加工机器以及加工工序,最后加工成什么。所以我们也采用该思路,我们抛开旁枝末节,看原创 2011-08-10 14:56:31 · 4175 阅读 · 3 评论