Unreal坐标系基础知识

Unreal是左手坐标系:

X轴正向为右,Z轴正向为上,Y轴正向向后。


绕X轴顺时针旋转90度,就是Unity坐标系。

Unreal与Unity均为左手坐标系,绕轴旋转时,顺时针旋转为正值。


Unreal下,Pitch、raw、roll分别定义如下:

绕Y轴旋转为Pitch;

绕Z轴旋转为raw;

绕X轴旋转为roll;


附Unity坐标系:



3D软件坐标系的定义一般均为:红色X、绿色Y、蓝色Z

  • 1
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值