组件映射 和 复合主键映射

component映射

 

在hibernate中,component是某个实体的逻辑组成部分,它与实体的根本区别是没有oid(在程序中而言,同样,它不对应一张表),component可以成为值对象

 

优点:它实现了对像模型的细粒度划分,层次更分明,复用率会更高

 

组件类不是实体对象,因此不需要在程序中单独save

 

 

<composite>复合主键映射:

某种意义上可以理解为组件映射的一种特殊形式,相当于把组件作为了主键。

复合主键必须被单独提取成一个类就类似组件映射那样,这个类必须实现Serializable接口,并且必须腹泻hascode()和equals()方法

 

在主类中,引用复合主键类

 

映射文件为:

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