在棋盘上兵,将和车都不能实现隔子湮灭;马和相不能和眼处的粒子湮灭;而炮只能隔子才能湮灭。这些湮灭的规则似乎隐藏了什么真相。
兵和将的单次跃迁能量都只能是1,因此无法跨越势垒。但车粒子可在整个空间内随意穿梭,但即便如此车粒子也不能跨越任何势垒,这可以说明任何势垒的值都大于9。而相粒子单次跃迁能量为根号8,因此相粒子无法跨越相眼处的势垒。而相粒子同样也无法和相眼处的粒子发生湮灭,因为能量是量子化的,相单次跃迁的能量只能是根号8不能是根号2。
而炮粒子事实上可以实现1到9之间任何能量值的跃迁,并且炮粒子事实上是所有粒子中唯一可以跨越势垒的粒子。也就是炮粒子单次跃迁的能量可以达到18。所以如此强悍的粒子为什么一定要隔子攻击?为什么炮不能隔任意子攻击?
所谓的隔子攻击可以理解为炮粒子和任何粒子之间都有巨大的势垒,这个事实意味如果空间里仅剩一对正反炮,这两个粒子将恒稳定,因为他们谁也无法隔子湮灭对方。而其余任何的一对粒子都不稳定,比如一对正反车,最后只能剩一个。比如一对正反士,虽然稳定,但不是全局稳定,他们不能构造整个空间。
所以可以猜测象棋的最初也许只有一对正反炮,正反炮之间存在正反物质间的吸引,而只能隔子攻击的规则构造了二者之间的排斥。所以这种二力的平衡使得整个空间得以稳定存在,不会由于引力而坍缩到一点,也不会由于斥力而不断扩大。所以应该问的问题不是为什么炮要隔子攻击,而是为什么其他的粒子如此凶残。