比较顺序3s1,3s2,4s1之间的关系

(A,B)---6*30*2---(0,1)(1,0)

分类A和B,让B全是0。当收敛误差为7e-4,收敛199次取迭代次数平均值,3s1为

3s2为

4s1为

3s1,3s2,4s1这3个顺序之间是否有什么联系 ,

因为4s1可以按照结构加法

变换成与4s1内在顺序完全相同的3点结构4s1-3,所以就是比较3s1,3s2,4s1-3之间的关系。

迭代次数实测的一组数据为

3s1

3s2

4s1

迭代次数

搜索难度

迭代次数

搜索难度

迭代次数

搜索难度

1

13381.0804

1

1

19694.6884

1

1

4202.005

1

2

27201.402

2.03282554

2

24311.6734

1.2344279

2

10464.065

2.4902553

3

26976.6181

2.0160269

3

25092.0955

1.2740539

3

12464.739

2.9663788

4

24475.6734

1.82912535

4

33449.2312

1.6983884

4

12975.07

3.0878284

5

38665.3015

2.88955005

5

38293.7136

1.9443676

5

24480.256

5.8258513

6

45053.8543

3.36698181

6

60504.9598

3.0721461

6

27187.201

6.4700544

7

27969.191

6.6561536

8

33727.322

8.0264829

9

23485.432

5.5891014

10

26175.724

6.2293413

11

27994.397

6.6621522

12

31024.709

7.3833107

13

42767.271

10.177825

14

35176.246

8.3713004

15

41257.211

9.8184583

16

55639.523

13.241184

由4s1得到4s1-3的搜索难度为

4s1-3

搜索难度

归一化

1

4.83650101

1.00000021

2

5.77874126

1.19481883

3

5.57844875

1.15340613

4

6.98566992

1.44436471

5

7.52134055

1.55512055

6

10.3803178

2.14624579

把4s1-3和3s1,3s2的搜索难度放在一起

4s1-3

3s1

3s2

1.000000209

1

1

1.194818829

2.032825541

1.234427924

1.153406131

2.016026904

1.274053944

1.44436471

1.829125349

1.698388439

1.555120552

2.889550047

1.944367573

2.14624579

3.366981807

3.072146075

画成图

4s1-3最小,3s1最大,而3s2刚好在两条曲线的中间。

4s1-3

3s1

3s2

3s1+4s1-3/2

1.000000209

1

1

1.000000104

1.194818829

2.032825541

1.234427924

1.613822185

1.153406131

2.016026904

1.274053944

1.584716517

1.44436471

1.829125349

1.698388439

1.63674503

1.555120552

2.889550047

1.944367573

2.222335299

2.14624579

3.366981807

3.072146075

2.756613798

计算4s1-3和3s1的平均值并画图

4条线画在一起

只画3s2和(3s1+4s1-3)/2两条线,尽管有误差,但(3s1+4s1-3)/2确实很接近3s2。

由此假设(3s1+4s1-3)/2=3s2,或者简写3s1+4s1=2*3s2也就是假设3s1和4s1内在顺序的平均值就是3s2.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑榆

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值