一. 认识hook
1. 为什么需要hook
Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。
我们先来思考一下class组件相对于函数式组件有什么优势?比较常见的是下面的优势:
- 1.class组件可以定义自己的state,用来保存组件自己内部的状态;
1.函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量; - 2.class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;比如在componentDidMount中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;
2.函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求; - 3.class组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等;
3.函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;
所以,在Hook出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class组件。
1.1 class组件的问题:
1.1.1复杂组件变得难以理解:
- 在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。
- 但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;
- 比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount中移除);
- 而对于这样的class实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;
1.1.2 难以理解的class:
- 很多人发现学习ES6的class是学习React的一个障碍。
- 比如在class中,我们必须搞清楚this的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this;
- 虽然我认为前端开发人员必须掌握this,但是依然处理起来非常麻烦;
1.1.3 组件复用状态很难:
- 在前面为了一些状态的复用我们需要通过高阶组件或render props;
- 像我们之前学习的redux中connect或者react-router中的withRouter,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;
- 或者类似于Provider、Consumer来共享一些状态,但是多次使用Consumer时,我们的代码就会存在很多嵌套;
- 这些代码让我们不管是编写和设计上来说,都变得非常困难;
2.Hook了解
Hook的出现,可以解决上面提到的这些问题;
2.1 简单总结一下hooks:
- 它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性;
- 但是我们可以由此延伸出非常多的用法,来让我们前面所提到的问题得到解决;
2.2 Hook的使用场景:
- Hook的出现基本可以代替我们之前所有使用class组件的地方(除了一些非常不常用的场景);
- 但是如果是一个旧的项目,你并不需要直接将所有的代码重构为Hooks,因为它完全向下兼容,你-- 可以渐进式的来使用它;
- Hook只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用;
3.hooks的基本演练
我们通过一个计数器案例,来对比一下class组件和函数式组件结合hooks的对比:
class组件实现:
import React, {
PureComponent } from 'react'
export default class Counter01 extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: 0
}
}
render() {
return (
<div>
<h2>当前计数: {
this.state.counter}</h2>
<button onClick={
e => this.increment()}>+1</button>
<button onClick={
e =>