android--创建不同的bitmap

创建不同的bitmap

我们应该为4种普遍分辨率:低,中,高,超高精度,都提供相适配的bitmap资源。这能使我们的app在所有屏幕分辨率中都能有良好的画质和效果。

要生成这些图像,应该从原始的矢量图像资源着手,然后根据下列尺寸比例,生成各种密度下的图像。

dpi倍数
•xhdpi:2.0
•hdpi:1.5
•mdpi:1.0 (基准)
•ldpi:0.75

这意味着,如果针对xhdpi的设备生成了一张200x200的图像,那么应该为hdpi生成150x150,为mdpi生成100x100, 和为ldpi生成75x75的图片资源。

然后,将这些文件放入相应的drawable资源目录中:

MyProject/
    res/
        drawable-xhdpi/
            awesomeimage.png
        drawable-hdpi/
            awesomeimage.png
        drawable-mdpi/
            awesomeimage.png
        drawable-ldpi/
            awesomeimage.png

任何时候,当引用@drawable/awesomeimage时系统会根据屏幕的分辨率选择恰当的bitmap。

Note:低密度(ldpi)资源是非必要的,当提供了hdpi的图像,系统会把hdpi的图像按比例缩小一半,去适配ldpi的屏幕。

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