可在全屏幕自由拖动的view

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Android中自带的view种类很多,但是有时候不能满足我们的需求,下面介绍一种自定义view的方法,实现了拖动矩形到屏幕任意位置的需求。 


[代码] Activity.java

package com.zhuozhuo;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
 
public class CSDNActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
     
     
}


[代码] CustomView.java


package com.zhuozhuo;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
 
/**
 * 自定义的view,需要覆盖onDraw()方法绘制控件,覆盖onTouchEvent()接收触摸消息
 */
public class CustomView extends View {
 
    private static final int WIDTH = 40;
     
    private Rect rect = new Rect(0, 0, WIDTH, WIDTH);//绘制矩形的区域
    private int deltaX,deltaY;//点击位置和图形边界的偏移量
    private static Paint paint = new Paint();//画笔
     
    public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);//填充红色
    }
     
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawRect(rect, paint);//画矩形
 
    }
     
    @Override
    public boolean onTouchEvent (MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch(event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            if(!rect.contains(x, y)) {
                return false;//没有在矩形上点击,不处理触摸消息
            }
            deltaX = x - rect.left;
            deltaY = y - rect.top;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            Rect old = new Rect(rect);
            //更新矩形的位置
            rect.left = x - deltaX;
            rect.top = y - deltaY;
            rect.right = rect.left + WIDTH;
            rect.bottom = rect.top + WIDTH;
            old.union(rect);//要刷新的区域,求新矩形区域与旧矩形区域的并集
            invalidate(old);//出于效率考虑,设定脏区域,只进行局部刷新,不是刷新整个view
            break;
        }
        return true;//处理了触摸消息,消息不再传递
    }
 
}


[代码] main.xml 布局文件

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<com.zhuozhuo.CustomView android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"/>
</LinearLayout>



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