CocosCreator幼麟麻将搭建步骤

转自:http://blog.csdn.net/qq_39160536/article/details/78745356

我的客户端和服务器都是在本机Windows8上搭建的,软件环境为:
MySQL:5.7
Node.js:6.11.0
CocosCreator:1.6.2

步骤如下:

一、服务器环境搭建
1、安装MySql数据库(百度)
2、登录MySql: mysql –u用户名 –p密码 (登录成功提示符:mysql>)
3、创建数据库: mysql> create database youlin; (本例中所用数据库名为youlin。注意:mysql命令后都要有分号;)
4、选择数据库: mysql> use youlin;
5、导入sql文件: mysql> source d:/db_babykylin.sql; (sql文件原路径为server/sql/db_babykylin.sql,因目录层次太多,所以拷贝到D盘根目录。windows上路径符使用 /)

二、服务器配置修改
1、修改server/configs_win.js文件,因为服务器是本机,所以把HALL_IP改为:127.0.0.1,然后在mysql字段中填上自己的mysql配置(地址、用户名、密码、数据库名、端口),如以下示例:
exports.mysql = function(){
return {
HOST:'127.0.0.1',
USER:'root',
PSWD:'xxxxxx',
DB:'youlin',
PORT:3306,
}
}

三、启动服务器
1、进入server目录,用终端依次启动以下三个服务器:
node ./account_server/app.js ../configs_win.js
node ./hall_server/app.js ../configs_win.js
node ./game_server/app.js ../configs_win.js

四、客户端配置修改
1、修改client/assets/scripts/HTTP.js,把URL字段改为account_server所在服务器的地址,本例中仍为本机:127.0.0.1;

五、启动客户端
1、用Creator打开client目录,运行启动;

注:如果连接不上服务器,通常是服务器的IP或MySQL数据库配置错误;


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幼麟棋牌社区版,是幼麟棋牌的开源版本,用于提供给大家学习游戏服务器编程和客户端编程。 在此之前,幼麟棋牌早已开源在Cocos社区,造成了不小的影响力。 已有不下百个团队或者个人在使用本套代码开发作品。 使用幼麟棋牌框架开发出来的产品更是无法统计,抛开幼麟科技官方的数十款不算,第三方已上线产品不下百款。 幼麟棋牌框架被业内众多爱好者评为 业界清流。 它打破了早期的C++为主的棋牌格局。开创了新一代的纯Javascript脚本模式。 同时也是目前唯一能够一次开发,同时发布iOS,Android,H5三端的棋牌框架。由于其纯脚本特性,在发布iOS和Android时,天然支持热更新功能。 有了幼麟棋牌的动静,业内也有部分团队开始以棋牌平台为主打,建立开源社区,希望在开源社区找到新的盈利模式。 幼麟棋牌社区版包含功能如下: 完整的服务器客户端源代码,搭建后即可运行 完整的房卡棋牌玩法(加入,创建房间) 完整的四川麻将玩法(血战到底,血流成河两种模式) 房卡战绩记录 微信登陆,微信分享 断线重连 适合人群: 想通过完整案例,快速入手游戏开发 想通过完整源码,快速开发棋牌游戏 想通过完整源码,快速开发麻将游戏 想替换一下美术资源,就拥有一款四川麻将 想直接打个包,就拥有一款四川麻将
Cocos2d-x麻将教程是一个教授如何使用Cocos2d-x游戏引擎开发麻将游戏的指南。下面是一个大致的教程流程。 首先,我们需要了解麻将游戏的规则和基本知识。麻将是一种传统的中国游戏,有四个玩家参与,并使用一副由136张牌组成的牌组。 接下来,我们需要设置并初始化Cocos2d-x游戏引擎。我们可以创建一个新的Cocos2d-x项目或者使用现有的项目,然后设置相关的配置和资源。 然后,我们可以开始编写代码来实现麻将游戏的逻辑和功能。我们需要创建玩家类和牌类,并编写他们相应的方法和属性。在游戏开始时,我们会初始化牌堆并随机分发给玩家。 接着,我们需要设计并实现游戏的UI界面。这包括玩家的游戏区域、牌堆的显示、玩家手牌的显示等。我们可以使用Cocos2d-x的精灵和标签等UI组件来实现这些。 同时,我们需要实现麻将游戏的核心逻辑,包括玩家出牌、抓牌、吃碰杠等操作。我们需要编写相应的方法来处理这些操作,并更新游戏状态和显示。 最后,我们需要添加游戏的音效和背景音乐。我们可以使用Cocos2d-x的音频引擎来实现这些功能,使游戏更加有趣和吸引人。 在完成以上步骤后,我们就可以运行和测试我们的麻将游戏了。如果有需要,我们可以进行优化和调试,以确保游戏的性能和稳定性。 总之,Cocos2d-x麻将教程是一个教授如何使用Cocos2d-x游戏引擎开发麻将游戏的指南。通过学习和实践,我们可以掌握Cocos2d-x的开发技巧,并创作出自己的游戏作品。

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