cocos2d-x CCArray使用注意

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ab2f5c801014kos.html

CCArray也是cocos2d-x自己写的类。它相当于是objc的NSArray。在cocos2d-x中是没有NSArray的概念的(NSArray和NSMutableArray的唯一区别就是一个不可以改变数组中含有的对象,另一个可以改变)。但是CCArray也有一个小问题。首先,CCArray是不能使用new的方式创建的。其次,使用CCArray::array()创建的数组,即使这个数组已经是当前类的成员变量,也必须要做一次retain,否则的话在创建数组的函数返回的时候,CCArray就会被直接释放掉了。由于这个问题也无法通过编译时候暴露出来,而且在objc中创建自动释放的NSArray类型的成员变量的时候是不需要retain的,所以当我从objc转为使用cocos2d-x的时候,经常会忘记做retain,多次导致了程序在其他函数中使用该成员变量的时候出现错误。

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