自定义事件

1.方式一:通过继承Event类编写Flex4的自定义事件

下面我们来做一个例子,实现这样的功能:监控TextInput的输入,通过监控输入的内容,触发不同的自定义事件。

我们先来写这个自定义事件:

ActionScript类Test43Event.cs

?

package demo

{

    import flash.events.Event;

      

    public class Test43Event extends Event

    {

        public static var Test43_Number:String = "number";

        public static var Test43_Letter:String = "letter";

        public static var Test43_Other:String = "other";

          

        public function Test43Event(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)

        {

            super(type, bubbles, cancelable);

        }

    }

}

 

然后添加一个MXML应用程序test43.mxml调用这个自定义事件

?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009

               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark

               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="application1_creationCompleteHandler(event)">

    <s:layout>

        <s:BasicLayout/>

    </s:layout>

  

    <fx:Script>

        <![CDATA[

            import mx.events.FlexEvent;

            protected function textinput1_keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void

            {

                var test43Event:Test43Event;

                if(event.keyCode>=48 && event.keyCode<=57)    //0-9

                {

                    test43Event = new Test43Event(Test43Event.Test43_Number);

                    dispatchEvent(test43Event);

                }

                else if(event.keyCode>=65 && event.keyCode<=90)   //a-z A-Z

                {

                    test43Event = new Test43Event(Test43Event.Test43_Letter);

                    dispatchEvent(test43Event);

                }

                else

                {

                    test43Event = new Test43Event(Test43Event.Test43_Other);

                    dispatchEvent(test43Event);

                }

            }

              

            private function func1(event:Event):void

            {

                if(event.type==Test43Event.Test43_Letter)

                {

                    msg.text = "当前输入的是字母";

                }

                else if(event.type==Test43Event.Test43_Number)

                {

                    msg.text = "当前输入的是数字";

                }

                else if(event.type==Test43Event.Test43_Other)

                {

                    msg.text = "当前输入的是其他字符";

                }

            }

  

            protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void

            {

                this.addEventListener(Test43Event.Test43_Letter,func1);

                this.addEventListener(Test43Event.Test43_Number,func1);

                this.addEventListener(Test43Event.Test43_Other,func1);

            }

  

        ]]>

    </fx:Script>

  

    <fx:Declarations>

        <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->

    </fx:Declarations>

    <s:TextInput id="text1" x="140" y="157" keyDown="textinput1_keyDownHandler(event)"/>

    <s:Label id="msg" x="140" y="128"/>

</s:Application>

 

 

2.方式二:直接使用dispatchEvent编写Flex4的自定义事件

?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009

               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark

               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="application1_creationCompleteHandler(event)">

    <s:layout>

        <s:BasicLayout/>

    </s:layout>

    <fx:Script>

        <![CDATA[

            import mx.events.FlexEvent;

  

            protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void

            {

                  

                this.addEventListener("Letter",func1);

                this.addEventListener("Other",func1);

            }

              

            private function func1(event:Event):void

            {

                if(event.type == "Letter")

                {

                    msg.text = "当前选择的是字母";

                }

                else

                {

                    msg.text = "当前选择的不是字母";

                }

            }

  

  

            protected function textinput1_keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void

            {

                if(event.keyCode>=65 && event.keyCode<=90)    //a-z A-Z

                {

                    dispatchEvent(new Event("Letter"));

                }

                else

                {

                    dispatchEvent(new Event("Other"));

                }

            }

  

        ]]>

    </fx:Script>

    <fx:Declarations>

        <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->

    </fx:Declarations>

    <s:TextInput x="180" y="179" keyDown="textinput1_keyDownHandler(event)"/>

    <s:Label x="179" y="143" id="msg"/>

</s:Application>

 

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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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