二叉树 Basic

二叉树

Binary Tree

概念来源:部分来源于参考[1] (这本书知名度很高就不用我多说啦~)
代码来源:部分来源于参考[2](UP真的讲得真的非常详细,像我这种笨蛋都能搞懂,非常推荐~)

1 二叉树的基本概念

1.1 基本概念

「二叉树 binary tree」是一种非线性数据结构,代表“祖先”与“后代”之间的派生关系,体现了“一分为二”的分治逻辑。与链表类似,二叉树的基本单元是节点,每个节点包含值、左子节点引用和右子节点引用。

父节点、子节点、子树

二叉树的常用术语如图所示

  • 「根节点 root node」:位于二叉树顶层的节点,没有父节点。
  • 「叶节点 leaf node」:没有子节点的节点,其两个指针均指向 None
  • 「边 edge」:连接两个节点的线段,即节点引用(指针)。
  • 节点所在的「层 level」:从顶至底递增,根节点所在层为 1 。
  • 节点的「度 degree」:节点的子节点的数量。在二叉树中,度的取值范围是 0、1、2 。
  • 二叉树的「高度 height」:从根节点到最远叶节点所经过的边的数量。
  • 节点的「深度 depth」:从根节点到该节点所经过的边的数量。
  • 节点的「高度 height」:从距离该节点最远的叶节点到该节点所经过的边的数量。

二叉树的常用术语

1.2 常见二叉树类型

(1)完美二叉树 [满二叉数]

「完美二叉树 perfect binary tree」所有层的节点都被完全填满。在完美二叉树中,叶节点的度为 0 ,其余所有节点的度都为 2 ;若树的高度为 ℎ ,则节点总数为 2ℎ+1−1 ,呈现标准的指数级关系,反映了自然界中常见的细胞分裂现象。

(2)完全二叉树

「完全二叉树 complete binary tree」只有最底层的节点未被填满,且最底层节点尽量靠左填充。

(3)完满二叉树

「完满二叉树 full binary tree」除了叶节点之外,其余所有节点都有两个子节点。

(4)平衡二叉树

「平衡二叉树 balanced binary tree」中任意节点的左子树和右子树的高度之差的绝对值不超过 1 。

1.3 二叉树退化

当二叉树的每层节点都被填满时,达到“完美二叉树”;而当所有节点都偏向一侧时,二叉树退化为“链表”。

  • 完美二叉树是理想情况,可以充分发挥二叉树“分治”的优势。
  • 链表则是另一个极端,各项操作都变为线性操作,时间复杂度退化至 O(n)。

2 二叉树遍历

2.1 层序遍历

层序遍历 level-order traversal」从顶部到底部逐层遍历二叉树,并在每一层按照从左到右的顺序访问节点。

层序遍历本质上属于「广度优先遍历 breadth-first traversal」,也称「广度优先搜索 breadth-first search, BFS」,它体现了一种“一圈一圈向外扩展”的逐层遍历方式。

2.2 前序遍历、中序遍历、后序遍历

前序、中序和后序遍历都属于「深度优先遍历 depth-first traversal」,也称「深度优先搜索 depth-first search, DFS」,它体现了一种“先走到尽头,再回溯继续”的遍历方式。

图 7-10 展示了对二叉树进行深度优先遍历的工作原理。深度优先遍历就像是绕着整棵二叉树的外围“走”一圈,在每个节点都会遇到三个位置,分别对应前序遍历、中序遍历和后序遍历。

2.3 代码实现

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct biTree{
	int val;
	biTree* left;
	biTree* right;
};

//先序创建二叉树
void creatTree(biTree** T){
	int n;
	cout<<"请输入当前节点的val值,如果输入0表示当前节点为NULL:";
	cin>>n;
	if(n == NULL){
		*T = NULL; 
		return;
	}else{
		biTree* node = new biTree;
		node->val = n;
		*T = node;
		creatTree(&((*T)->left));
		creatTree(&((*T)->right));		
	}
} 

//先序遍历
void preTree(biTree* T){
	if(T == NULL){
		return;
	}else{
		cout<< T->val <<" ";
		preTree(T->left);
		preTree(T->right);
	}
	
} 

//中序遍历
void midTree(biTree* T){
	if(T == NULL){
		return;
	}else{
		//中序遍历左子树
		midTree(T->left);
		//中序遍历中间节点
		cout<< T->val << " ";
		//右
		midTree(T->right); 
	}
} 

//后续遍历
void postTree(biTree* T){
	if(T == NULL){
		return;
	}else{
		//
		midTree(T->left);
		//
		midTree(T->right);
		//
		cout<< T->val << " "; 
	}
} 

int main()
{
	biTree* T = NULL;
	creatTree(&T);
	
	//pre
	cout<<"pre:"<<endl;
	preTree(T); 
	cout<<endl;
	
	//mid
	cout<<"mid:"<<endl;
	midTree(T);
	cout<<endl;
	
	//post
	cout<<"post:"<<endl;
	postTree(T);
	cout<<endl;
	
	return 0;
}

3 二叉搜索树

3.1 基本概念

「二叉搜索树 binary search tree」满足以下条件。

  1. 对于根节点,左子树中所有节点的值 < 根节点的值 < 右子树中所有节点的值。
  2. 任意节点的左、右子树也是二叉搜索树,即同样满足条件 1.
    在这里插入图片描述

3.2 代码实现

#include<iostream>
using namespace std;

struct bstTree{
	int val;
	bstTree* right;
	bstTree* left;
};

void insert(bstTree** T, int data){
	if(*T == NULL){
		bstTree* node = new bstTree;
		node->val = data;
		node->left = NULL;
		node->right = NULL;
		*T = node;
	}else{
		if((*T)->val > data)insert(&((*T)->left), data);
		else insert(&((*T)->right), data);
	} 
}

void midTree(bstTree* T){
	if(T == NULL){	
		return;
	}else{
		midTree(T->left);
		cout<< T->val << " ";
		midTree(T->right);
	}
}

//3.1递归 
bstTree* search(bstTree* T, int data){
	//如果是空树
	if(T == NULL) return NULL;
	//不是空树
	//小于当前节点--->左 
	if(T->val > data) return search(T->left, data); 
	else if(T->val < data) return search(T->right, data);
	else if(T->val == data) return T;
	return NULL; 
}

//3.2迭代 
bstTree* search2(bstTree* T, int data){
	bstTree* cur = T;
	while(cur != NULL){ 
		if(cur->val < data) cur = cur->right;
		else if(cur->val > data) cur = cur->left;
		else if(cur->val == data) return cur;
	}
	return cur;	// return NULL;
} 

int main()
{
	bstTree* T = NULL;
	int data;
	for(int i = 0; i<5; i++){
		cout<<"Please enter ur number:";
		cin>>data;
		insert(&T, data);
	}
	
	midTree(T);
	cout<<endl;
	
	cout<<"Please enter the number u want to find:";
	cin>>data;
	bstTree* node = search(T, data);
	if(node == NULL){
		cout<<"Not Find."<<endl;
	}else{
		cout<<"Find:"; 
		cout<< node->val <<endl;
	}
	
	return 0;
 } 

4 删除节点

4.1 怎么样删除一个节点

  1. 在二叉搜索树的基础上先找到我们需要删除的节点

通过我们传入的值(data)和 节点所指向的值(T->val)进行比较
data > T->val; //往右子树的方向继续查找: T->right = deleteNode(T->right, data);
data < T->val; //往左子树的方向继续查找: T->left = deleteNode(T->left, data);

  1. 当我们找到了我们需要删除的节点之后 (data == T->val)

我们首先需要去检查该删除节点的左右子树是否为NULL (一共存在四种情况~)
(1)左右都为NULL
在这里插入图片描述
(2)仅左为NULL
在这里插入图片描述
(3)仅右为NULL
在这里插入图片描述
(4)左右都不为NULL
4.1 右子树放到左子树的情况
在这里插入图片描述

4.2左子树放到右子树的情况
在这里插入图片描述

4.2 代码实现

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

struct biTree{
	int val;
	biTree* right;
	biTree* left;
};

void insert(biTree** T, int data){
	if(*T == NULL){
		biTree* node = new biTree;
		node->left = NULL;
		node->right = NULL;
		node->val = data;
		*T = node;
	}else{
		if((*T)->val < data) insert(&((*T)->right), data);
		else insert(&((*T)->left), data);
	}
}

void midTree(biTree* T){
	if(T == NULL){
		return;
	}else{
		midTree(T->left);
		cout<< T->val << " ";
		midTree(T->right);
	}
}

biTree* deleteNode(biTree* T, int data){
	if(T == NULL) return NULL;
	//寻找要删除的节点 
	if(T->val > data){
		//小 --> 左 
		T->left = deleteNode(T->left, data);
		return T; 
	}else if(T->val < data){
		// ~ 
		T->right = deleteNode(T->right, data);
		return T;
	}else if(T->val == data){
	//找到要删除的节点啦 ---> 有四种情况
		if(T->left == NULL && T->right == NULL){
		//1.要删除的节点 左右为 NULL
			biTree* temp = T;
			delete T;
			temp = NULL;
			return temp;
		} else if(T->left != NULL && T->right == NULL){
		//2.要删除的节点 只有右为 NULL ---> 让左边的 val 代替删除的节点
			biTree* temp = T->left;
			delete T;
			return temp; 
		} else if(T->left == NULL && T->right != NULL){
		//3. ~
			biTree* temp = T->right;
			delete T;
			return temp;	
		} else if(T->left != NULL && T->right != NULL){
		//4 左右两边都能取到 val 的情况 ---> 画图理解 
		//4.1 找到左子树最大的 val 把(删掉节点)右边的值往左子树最大的 val 的右子树上接 
//			//先找到左子树最大的值 
//			biTree* cur = T->left;
//			while(cur->right != NULL){
//				cur = cur->right;
//			} 
//			//把要删除的节点的右子树放在 cur 的右子树上
//			cur->right = T->right; 
//			//释放 T
//			biTree* temp = T->left;
//			delete T;
//			return temp;
		//4.2 ~  
			biTree* cur = T->right;
			while(cur->left != NULL){
				cur = cur->left;
			}
			cur->left = T->left;
			biTree* temp = T->right;
			delete T;
			return temp; 
		}
	}
	//没有找到要删除的节点 
	return T; 
}

int main()
{
	biTree* T = NULL;
	int data,num;
	for(int i = 0; i<5; i++){
		cout << "Please enter ur number:";
		cin >> data; 
		insert(&T, data);
	}
	cout<< "Before: ";
	midTree(T);
	cout<<endl;
	
	cout << "Please enter the number u want to delete:";
	cin >> num;
	biTree* D = deleteNode(T, num);
	cout<< "After: ";
	midTree(D); 
	
	return 0;
}

5 AVL树

平衡因子绝对值在 <= 1

5.1 左旋和右旋

需要满足两个条件:

  • 是否为二叉搜索树?
  • 每个节点的平衡因子是不是绝对值都小于等于1
  1. 左旋
    在这里插入图片描述

左旋代码示例(右旋反之即可):

//定义左旋函数 
Node* leftRoate(Node* root){
	//1.当前节点的右子树会作为新树的根节点
	Node* newroot = root->right;
	//T2保存新树根原来的左子树
	Node* T2 = newroot->left;
	
	//2.当前节点(root)会作为新树的根节点的左子树(newroot->left)
	newroot->left = root;
	//如果新的树根原来有左子树,原来的左子树,就作为旧根结点的右子树
	root->right = T2; //即使是NULL也没有关系
	
	//更新树高 root newroot 
	root->height = 1 + max(getHeight(root->left), getHeight(root->right));
	newroot->height = 1 + max(getHeight(newroot->left), getHeight(newroot->right)); 
	
	return newroot;
} 
  1. 右旋
    在这里插入图片描述

5.2 失衡

  1. LL型失衡 —>右旋
    RR型失衡反之
    在这里插入图片描述

  2. LR型失衡—>先左旋,再右旋
    RL型失衡反之
    在这里插入图片描述

  3. 举个栗子
    在这里插入图片描述

5.3 代码实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//定义树结构
typedef struct Node{
	int val;		//数据域
	int height; 	//树高 
	struct Node* right;
	struct Node* left; 
}Node; 

//定义函数生成新的节点,返回值是这个节点的指针
Node* newNode(int val){	
	Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	node->val = val;
	node->height = 1;
	node->left = NULL;
	node->right = NULL;
	
	return node;
} 

//获取树的高度
int getHeight(Node* node){
	if(node == NULL)
		return 0;
	return node->height;
} 

int max(int a, int b){
	return (a>b)? a:b;
}

//定义左旋函数 
Node* leftRoate(Node* root){
	//1.当前节点的右子树会作为新树的根节点
	Node* newroot = root->right;
	//T2保存新树根原来的左子树
	Node* T2 = newroot->left;
	
	//2.当前节点(root)会作为新树的根节点的左子树(newroot->left)
	newroot->left = root;
	//如果新的树根原来有左子树,原来的左子树,就作为旧根结点的右子树
	root->right = T2; //即使是NULL也没有关系
	
	//更新树高 root newroot 
	root->height = 1 + max(getHeight(root->left), getHeight(root->right));
	newroot->height = 1 + max(getHeight(newroot->left), getHeight(newroot->right)); 
	
	return newroot;
} 

//自定义右旋函数
Node* rightRoate(Node* root){
	Node* newroot = root->left;
	Node* T2 = newroot->right;
	newroot->right = root;
	root->left = T2;
	root->height = 1 + max(getHeight(root->left), getHeight(root->right)); 
	newroot->height = 1 + max(getHeight(newroot->left), getHeight(newroot->right));
	
	return newroot;
} 

//定义函数获取平衡因子
int getBalance(Node* node){
	return getHeight(node->left) - getHeight(node->right);
} 

//定义插入节点的函数
Node* insertNode(Node* node, int key){
	//传入节点为空创建新节点 
	if(node == NULL)
		return newNode(key);
	
	if(key < node->val)
		node->left = insertNode(node->left, key);
	else if(key > node->val)
		node->right = insertNode(node->right, key);	
	else
		return node;
		
	//更新树高
	node->height = 1 + max(getHeight(node->left), getHeight(node->right));
	
	//获取当前节点的平衡因子
	int balance = getBalance(node);
	//是否需要调整这个数 平衡因子绝对值是否大于 1
	//LL型失衡
	if(balance > 1 && getBalance(node->left) > 0)
		return rightRoate(node);
	
	//LR型失衡
	if(balance > 1 && getBalance(node->left) < 0){
		node->left = leftRoate(node->left);
		return rightRoate(node);
	}
	
	//RR型失衡
	if(balance < -1 && getBalance(node->right) < 0)
		return leftRoate(node);
			
	//RL型失衡
	if(balance < -1 && getBalance(node->right) > 0){
		node->right = rightRoate(node->right);
		return leftRoate(node);
	}			
	
	return node;
} 

//定义先序遍历
void preOrder(Node* root){
	if(root == NULL)
		return;
	printf("%d ", root->val);
	preOrder(root->left);
	preOrder(root->right);	
} 

//定义中序遍历
void midOrder(Node* root){
	if(root == NULL)
		return;
	midOrder(root->left);
	printf("%d ", root->val);
	midOrder(root->right);	
} 

//定义函数查找 --- counter:记录查找的次数 
Node* find(Node* root, int key, int* counter){
	Node* cur = root;
	while(cur != NULL){
		if(key < cur->val){
			cur = cur->left;
			(*counter)++;
		}else if(key > cur->val){
			cur = cur->right;
			(*counter)++;
		}else{
			return cur;
		}
	}
	//没找到 
	return NULL; 
} 

//删除节点恢复平衡
/*
	前半部分:二叉搜索树删除 
	后半部分:插入节点导致失衡的修改,稍作调整  
	*/ 
Node* deleteNode(Node* node, int key){
	if(node == NULL)
		return node;
	if(key < node->val){
		node->left = deleteNode(node->left, key);
	}else if(key > node->val){
		node->right = deleteNode(node->right, key);
	}else{
		if(node->left == NULL && node->right == NULL){
			Node* temp = node;
			node = NULL;
			free(temp);
		}else if(node->left == NULL && node->right != NULL){
			Node* temp = node;
			node = node->right;
			free(temp);
		}else if(node->left != NULL && node->right == NULL){
			Node* temp = node;
			node = node->left;
			free(temp);
		}else if(node->left != NULL && node->right != NULL){
			Node* cur = node->right;
			while(cur->left != NULL){
				cur = cur->left;
			}
			node->val = cur->val;
			node->right = deleteNode(node->right, cur->val);
		}
	}
	
	//删除完成,下面开始调整 
	if(node == NULL)
		return node; 
	//更新树高
	node->height = 1 + max(getHeight(node->left), getHeight(node->right));
	
	//获取当前节点的平衡因子
	int balance = getBalance(node);
	
	//是否需要调整这个数 平衡因子绝对值是否大于 1
	//LL型失衡
	if(balance > 1 && getBalance(node->left) >= 0) //特殊情况 
		return rightRoate(node);
	
	//LR型失衡
	if(balance > 1 && getBalance(node->left) < 0){
		node->left = leftRoate(node->left);
		return rightRoate(node);
	}
	
	//RR型失衡
	if(balance < -1 && getBalance(node->right) <= 0)
		return leftRoate(node);
			
	//RL型失衡
	if(balance < -1 && getBalance(node->right) > 0){
		node->right = rightRoate(node->right);
		return leftRoate(node);
	}
	
	return node;
}	

//测试用例 
void test(){
	Node* root = NULL;
	
	root = insertNode(root, 10);
	root = insertNode(root, 20);
	root = insertNode(root, 30);
	root = insertNode(root, 40); 	
	root = insertNode(root, 50);
	root = insertNode(root, 60);
	root = insertNode(root, 70);
	
	int counter = 0;
	Node* result = find(root, 70, &counter);
	printf("查找次数:%d\n", counter);
	printf("----------先序遍历结果-----------\n");
	preOrder(root);
	printf("\n----------中序遍历结果-----------\n");
	midOrder(root); 
	printf("\n");	
	
	counter = 0;
	root = deleteNode(root, 10);
	root = deleteNode(root, 20);
	root = deleteNode(root, 30);
	result = find(root, 40, &counter);
	printf("\n删除节点(10 20 30)后 \n查找次数:%d\n", counter);
	printf("----------先序遍历结果-----------\n");
	preOrder(root);
	printf("\n----------中序遍历结果-----------\n");
	midOrder(root); 
	printf("\n"); 
} 

int main()
{
	test();
	return 0;
 } 

参考来源

[1] hello-algo.com/chapter_tree/
[2] space.bilibili.com/168886653

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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