C#
Stone克鲁斯
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#运算符优先级
①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)...转载 2018-08-16 22:05:00 · 1602 阅读 · 0 评论 -
Unity program220
VS2017 将Debug切换到Release,Arm切换到X86, 出现错误CS0518,预定义类型"System.Object"未定义或导入。 这时将解决方案平台由X86切换到X64,问题自然解决。原创 2018-09-02 15:42:51 · 717 阅读 · 0 评论 -
Unity中Awake、Start、Update关系
void Awake (){ } //初始化函数,在游戏开始时系统自动调用,一般用来创建变量之类的东西。 void Start(){ } //初始化函数,在所有Awake函数运行完之后(一般是这样,但不一定),在所有Update函数前系统自动条用。一般用来给变量赋值。 Awake在脚本被实例化的时候就会被调用(不管脚本是不是enable的),而且在脚本的生命周期中只会被调用一次...原创 2019-03-05 15:16:20 · 7185 阅读 · 0 评论 -
更改ip无法远程部署HoloLensDEP6957
动态分布IP,导致第二次布署时HoloLens的IP地址改变而发生错误 调试==》属性==》更改待部署IP原创 2019-03-28 16:59:00 · 770 阅读 · 0 评论 -
HoloLens遇到的坑
(一) 更改HoloLens图标 在生成的APP文件下,打开.sln文件,按图示依次点击,在第三步插入图片,点击生成,重新部署。 (二) 在HoloLens+vuforia开发中遇到以下问题 1,XX.csproj:error:未能加载导入的项目文件UnityCommon.props 2Assembly-CSharp.csproj:error:未能加载导入的项目文件UnityCom...原创 2019-04-16 14:09:32 · 1150 阅读 · 0 评论
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