Unity
Stone克鲁斯
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中Awake、Start、Update关系
void Awake (){} //初始化函数,在游戏开始时系统自动调用,一般用来创建变量之类的东西。 void Start(){}//初始化函数,在所有Awake函数运行完之后(一般是这样,但不一定),在所有Update函数前系统自动条用。一般用来给变量赋值。Awake在脚本被实例化的时候就会被调用(不管脚本是不是enable的),而且在脚本的生命周期中只会被调用一次...原创 2019-03-05 15:16:20 · 6817 阅读 · 0 评论 -
更改ip无法远程部署HoloLensDEP6957
动态分布IP,导致第二次布署时HoloLens的IP地址改变而发生错误调试==》属性==》更改待部署IP原创 2019-03-28 16:59:00 · 673 阅读 · 0 评论 -
HoloLens遇到的坑
(一)更改HoloLens图标在生成的APP文件下,打开.sln文件,按图示依次点击,在第三步插入图片,点击生成,重新部署。(二)在HoloLens+vuforia开发中遇到以下问题1,XX.csproj:error:未能加载导入的项目文件UnityCommon.props2Assembly-CSharp.csproj:error:未能加载导入的项目文件UnityCom...原创 2019-04-16 14:09:32 · 1025 阅读 · 0 评论 -
Unity常识
Unity asset store 下载下来的文件存在C:\Users\电脑的名子\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x目录下原创 2019-07-05 20:58:47 · 342 阅读 · 0 评论 -
Unity打包UWP app
原创 2019-07-06 16:14:23 · 1292 阅读 · 1 评论