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原创 手把手教你开发一个类似羊了个羊的游戏

这是《仿羊了个羊游戏开发》系列的第一篇,后续章节正在录制,源代码将通过公众号“跟高小帅学编程”发布,敬请关注。

2023-10-15 10:59:55 190

原创 羊了个羊游戏开发(含关卡编辑器)

手把手的介绍如何实现羊了个羊游戏,包括关卡编辑器的实现

2023-04-19 08:29:09 452

原创 H5数独游戏开发——游戏通关及重玩

如何判断游戏是否通关?通关后如何重新开始游戏,让用户重玩?今天给大家详细介绍如何实现以上功能。

2022-11-24 23:23:17 537

原创 H5数独游戏开发——游戏中的对话框

如何实现游戏中的对话框,怎样屏蔽对话框下面的控件不影响事,即怎样实现模态对话框的效果,这个视频详细介绍了游戏中对话框的实现。

2022-11-24 23:21:35 837

原创 H5数独游戏开发——数字填入及检验

数独游戏如何填入数字,填入数字后如何检测数字是否重复,这篇文章告诉你如何实现这些功能。

2022-11-04 23:23:02 530

原创 H5数独游戏开发——游戏中的自定义复合控件

什么是复合控件?就是将多个基本控件组合在一起,给用户提供更多交互功能的控件,例如:游戏中的设置对话框,可以用来更改游戏设置。那么,游戏中的自定义复合控件是如何实现的呢?我们先来看看如何实现一个数字选择框,一个由掩码图层和多个按钮控件组合而成的复合控件。

2022-10-07 23:47:34 762

原创 H5数独游戏开发——按钮控件的实现

游戏中的按钮不难实现,但是如何实现按钮点击后的状态改变效果呢?例如:点击游戏中的一个按钮后,按钮凹陷下去,隔了简短的时间间隔后,按钮又弹起来,恢复原来的状态。这节课我们来实现按钮的这种效果。

2022-10-07 23:43:18 918

原创 H5数独游戏开发——游戏中的事件处理

假设你正在玩一款角色扮演游戏(RPG),主角走进了一家店铺,你用鼠标点击店铺里管家,这时屏幕显示一个待售物品菜单,然后你可以选购你需要的物品。那么,你知道从你点击鼠标的那一刻起,游戏是怎样响应的吗?本视频为你揭密游戏中的事件处理。

2022-10-07 23:40:42 634

原创 数独游戏开发——计时器实现

设想一下,你正在玩一款RPG游戏,在河中被BOSS追杀,还有2分钟BOSS就追上你,屏幕显示倒计时,你必须拼尽全力在2分钟内游到岸上……好了,我们如何实现计时器效果呢?这篇文章告诉你答案。

2022-08-27 00:21:52 726

原创 数独游戏开发——生成默认固定数字

如何生成数独游戏的默认固定数字。游戏开始之前,我们要在数字面板上随机初始化一些数字并显示出来,我们来看看如何实现这一功能。

2022-08-15 22:38:37 146

原创 数独游戏开发——游戏主面板显示

  上次给大家介绍了如何实现资源加载进度条,资源加载完毕后就会进入游戏主界面。我们接着来实现游戏的功能——显示游戏主面板。  目前我们的数独游戏在资源加载完毕后就没有后续动作了,即游戏画面一直停留在进度条显示100%的画面,那么如何显示游戏主面板呢?很简单,更改游戏状态。......

2022-08-05 22:36:22 662

原创 数独游戏——资源加载进度条实现

  为提高游戏体验,在游戏启动时会预先加载游戏使用的资源,同时显示一个表示资源加载完成百分比的进度条。那么我们该如何实现这种效果呢?来,我来手把手教你实现。

2022-07-27 07:27:08 483

原创 H5游戏开发实例——数独游戏开发1

手把手教您开发HTML5游戏,这个系列将教您开发一款数独游戏。

2022-07-17 09:33:03 869

原创 网页游戏开发基础——Canvas基本图形绘制

Canvas是HTML5新增的一个标签,你可以把它翻译为画布,通过它可以绘制二维或三维图形,有了它就可以不用安装flash而实现复杂的动画功能。

2022-06-27 23:48:37 1238

原创 网页游戏开发基础——JavaScript基础知识

  对于初学编程的朋友来说,这篇文章有点长,而且会有点难懂。但是请不要放弃,我尽量以通俗的语言解释相关的编程概念,这里只讲解编写一个游戏需要的相关编程概念(如需要会在后面的文章中随时补充相关概念),对其余未涉及的编程概念大家可以自行搜索学习。本文都是简单的编程概念,请耐心看完,如有疑问欢迎与我交流。本人水平有限,如有错误欢迎指正。  正如有人的地方就有江湖,有浏览器的地方就有JavaScript。...

2022-06-21 20:43:48 2221

原创 网页游戏开发基础——网页基础知识

有两种类型的网页:静态网页和动态网页。静态网页在浏览器里的显示不会变,动态网页在显示之前,服务器可以根据浏览器传递过来的值进行相应处理,再把处理后的结果发给浏览器显示,也就是说动态网页在浏览器的显示是可变的。...

2022-06-14 23:43:39 1169

原创 网页游戏开发基础——坐标

介绍网页游戏开发的基础知识,手把手教你开发网页游戏

2022-06-10 22:55:38 161

原创 面向对象方式编程前端页面(4)多弹层窗口管理

  前面页面模拟弹窗用得比较多的方法是用绝对定位的DIV模拟,修改其z-index为一个较大的值,覆盖当前页面。如果需要弹出多个弹层,如何进行管理?

2022-06-03 17:14:00 375

原创 面向对象方式编程前端页面(3)通用信息修改窗

设计一个通用信息修改对话框(DIV弹层实现),以面向对象方式实现

2022-03-20 23:04:43 513

原创 面向对象方式编写前端页面(2)通用信息显示窗

  继续上一篇文章扯蛋。请思考一个问题,上一篇文章那个公司信息列表,如果要查看某一公司的详细信息,要如何设计相关功能?请大家先思考一下。  常规做法——设计一个公司信息显示页面,例如:viewcompany.htm,显示公司信息时将公司编号作为url参数传过去,例如:viewcompany.htm?id=2,为方便用户操作,一般会在viewcompany.htm添加一个返回按钮,可以返回到公司信息列表页面。说说我的做法,设计一个通用信息显示窗(实际上是一个div弹出层),将相关信息在此窗体中显示。至于为

2022-01-01 00:32:31 412

原创 面向对象方式编写前端页面(1)

面向对象方式编写前端页面,让你的前端页面更简洁

2021-12-25 22:49:37 563

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