一个统一的链表结构

这是在Linux下面最常用的一个统一的链表结构,Linux就是用这个结构将所有的Driver、Device什么的都分别串在一起。我觉得写得非常好,大家来看一看。

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#ifndef _LINUX_LIST_H
#define _LINUX_LIST_H

#ifdef __KERNEL__

struct list_head {
  struct list_head *next, *prev;
};

#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }

#define LIST_HEAD(name) /
  struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)

#define INIT_LIST_HEAD(ptr) do { /
  (ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr); /
} while (0)

/*
 * Insert a new entry between two known consecutive entries. 
 * This is only for internal list manipulation where we know the prev/next entries already!
 */
static __inline__ void __list_add(struct list_head * new, struct list_head * prev, struct list_head * next)
{
  next->prev = new;
  new->next = next;
  new->prev = prev;
  prev->next = new;
}

/*
 * list_add - add a new entry
 * Insert a new entry after the specified head.
 * This is good for implementing stacks.
 */
static __inline__ void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
{
  __list_add(new, head, head->next);
}

/*
 * list_add_tail - add a new entry
 * Insert a new entry before the specified head.
 * This is useful for implementing queues.
 */
static __inline__ void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
{
  __list_add(new, head->prev, head);
}

/*
 * Delete a list entry by making the prev/next entries point to each other.
 * This is only for internal list manipulation where we know the prev/next entries already!
 */
static __inline__ void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
{
  next->prev = prev;
  prev->next = next;
}

/*
 * list_del - deletes entry from list.
 * Note: list_empty on entry does not return true after this, the entry is in an undefined state.
 */
static __inline__ void list_del(struct list_head *entry)
{
  __list_del(entry->prev, entry->next);
}

/**
 * list_del_init - deletes entry from list and reinitialize it.
 */
static __inline__ void list_del_init(struct list_head *entry)
{
  __list_del(entry->prev, entry->next);
  INIT_LIST_HEAD(entry);
}

/*
 * list_empty - tests whether a list is empty
 */
static __inline__ int list_empty(struct list_head *head)
{
  return head->next == head;
}

/**
 * list_splice - join two lists
 * @list: the new list to add.
 * @head: the place to add it in the first list.
 */
static __inline__ void list_splice(struct list_head *list, struct list_head *head)
{
  struct list_head *first = list->next;

   if (first != list) {
    struct list_head *last = list->prev;
    struct list_head *at = head->next;
    first->prev = head;
    head->next = first;
    last->next = at;
    at->prev = last;
  }
}

/**
 * list_entry - get the struct for this entry
 * @ptr: the &struct list_head pointer.
 * @type: the type of the struct this is embedded in.
 * @member: the name of the list_struct within the struct.
 */
#define list_entry(ptr, type, member) /
  ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))

/**
 * list_for_each - iterate over a list
 * @pos: the &struct list_head to use as a loop counter.
 * @head: the head for your list.
 */
#define list_for_each(pos, head) /
  for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)

#endif /* __KERNEL__ */

#endif

补充一下——给看不懂的同志。

它是个双向的循环链表,这个链表可以用到任何结构里,比如:

struct kk {
  type1 data1;
  type2 data2;
  ......
  struct list_head list;
  typen datan;
}

再有一个链表头:LIST_HEAD(kk_list)

然后调用链表函数的时候是这样的,比如要把一个新结点kk_node加到链表尾

list_add_tail ( &(kk_node.list), &kk_list );

只是把结点中的list成员加进去,要获得某个包含list_head节点的结构指针

struct kk *p = list_entry( p, kk, list );

当调用delete操作时,仅仅是把结点从链表中去掉,并不真正释放结点所占用的空间,因为这是个通用结构嘛,分配释放由用户自己管理。

 

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### 回答1: memset 函数可以用来将一块内存空间的值设置为指定的值,它常用于对数组、结构体等数据结构进行初始化操作。不过需要注意的是,对于结构体内部的指针变量,使用 memset 并不能直接将其初始化为 NULL,因为在内存中 NULL 的值并不是 0。 一个比较好的做法是,在结构体定义的时候将指针变量初始化为 NULL,例如: ``` struct Node { int data; struct Node *next; }; struct Node node = {0, NULL}; ``` 这样就可以确保在使用 memset 进行清零操作时,结构体内部的指针变量也被正确地初始化为 NULL。 如果要使用 memset 对结构体进行清零操作,可以使用以下代码: ``` struct Node node; memset(&node, 0, sizeof(struct Node)); ``` 这里我们使用 & 符号获取结构体变量的地址,然后将其作为 memset 函数的第一个参数传入。第二个参数是要设置的值,这里我们设置为 0 表示清零。第三个参数则是结构体的大小,可以使用 sizeof 运算符来获取。 需要注意的是,使用 memset 函数进行清零操作时,要确保结构体中的所有成员变量都可以被正确地清零,否则可能会导致程序出现未知的错误。另外,在使用 memset 函数时,也需要注意不要越界访问内存空间。 ### 回答2: memset函数是C语言中用于对指定的内存块进行初始化的函数,常见的使用方式是对数组和字符串进行初始化。然而,对于结构体内部包含指针的情况,memset函数并不能直接用于初始化指针所指向的内存空间。 原因在于,memset函数是以字节为单位进行操作的,而指针的大小往往是4个字节或8个字节,因此无法准确地将指针的值初始化为NULL或其他指定的值。 对于结构体内部的指针,我们可以通过手动逐个成员初始化的方式,来达到初始化的目的。例如,可以先将结构体的指针成员赋值为NULL,然后再逐个成员进行初始化。示例如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int *ptr; int num; } MyStruct; void initializeStruct(MyStruct *s) { s->ptr = NULL; s->num = 0; } int main() { MyStruct s; initializeStruct(&s); printf("ptr = %p\n", s.ptr); printf("num = %d\n", s.num); return 0; } ``` 在上述代码中,通过initializeStruct函数对结构体s进行初始化,将s.ptr赋值为NULL,将s.num赋值为0。这样就可以实现对结构体内部指针的初始化。 需要注意的是,对于结构体内部嵌套的其他结构体或者动态分配的内存空间,我们同样需要手动进行逐个成员初始化,以确保结构体内部的所有指针都被正确初始化,并且不产生内存泄漏的问题。 ### 回答3: memset是C语言中的一个函数,用于对一段内存空间进行初始化操作。它可以将指定内存区域的每个字节都设置为特定的值。 在C语言中,结构体是一种用户定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的变量。结构体可以被看作是一种形式上的数据集合,可以统一管理一组相关的变量。 结构体内可以包含指针变量,这些指针变量可以指向堆内存中的某个地址。然而,当我们使用memset来初始化结构体内的指针时,需要注意指针变量指向的内存空间是否已经被分配。 由于memset函数只能设置内存空间的值,并不能为指针变量分配内存,因此在使用memset初始化结构体内指针之前,需要先为指针变量分配足够的内存空间。否则,如果指针未指向有效的内存地址,当我们尝试访问这个指针时,可能会导致程序崩溃或者产生未知的结果。 所以在使用memset来初始化结构体内指针时,我们需要先为这些指针变量分配内存,并在memset函数调用之后再对这些指针进行进一步的操作,以确保指针变量的正确性和有效性。 在使用结构体时,我们也可以将多个结构体通过指针链接成链表结构,形成一种更加复杂的数据结构链表可以通过指针将各个结构体连接起来,方便进行数据的插入、删除和查找等操作。 此外,C语言还提供了枚举类型,它可以定义一些常量集合,方便程序员使用和维护。枚举类型可以用于表示一组相关的取值,通过定义的枚举常量,我们可以直观地理解程序中的某些状态或者选项。 总之,结构体、链表和枚举是C语言中重要的概念和特性,它们能够帮助我们更好地组织和管理程序中的数据,提高代码的可读性和可维护性。在使用这些特性时,我们需要注意指针的正确使用和内存的分配释放,以避免出现错误和内存泄漏等问题。

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