自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

蝈蝈俊.net

记录自己的学习心得

  • 博客(36)
  • 收藏
  • 关注

原创 2004上海MVP峰会,来自CSDN的MVP们

由于人一直没凑齐,合影人一直不全,具体看下面连接提供的图片。http://blog.joycode.com/ghj/gallery/1007.aspx

2004-09-30 16:51:00 1610

原创 csdn最新10个升三星名单

升三星:online (VB版) 专家榜第13aiirii(DELPHI)      专家榜15 klbt                        专家榜18pazee               (2003年度delphi版的评选优秀) raptor   (2003年度delphi版的评选优秀)delphi版2004上半年评选(具体参见:http://community.csdn.net/

2004-09-21 17:06:00 1955 5

原创 人们浏览网页时的视线轨迹 ---- 一篇非常精彩的文章。

想详细看这篇文章,请到以下地址看:http://www.poynterextra.org/eyetrack2004/main.htm下面摘抄文中的几个图:人类的阅读视线变换: The eyes most often fixated first in the upper left of the page, then hovered in that area before going le

2004-09-10 11:42:00 2471 2

原创 下一代社区把高难度问题突出出来的一个做法设想:

每十五天,未结帖子自动增加50分可用分。这50分自动从贴主可用分里扣,如果发现贴主没有可用分了,不再继续扣了。这样也可以变相的强制揭帖。如果用户发现自己没可用分了。就不得不赶快揭帖了。同时引入,没分帖子,不允许发的机制。

2004-09-10 11:15:00 1495 4

原创 下一代社区 那些可以兑换CSDN 货币

以下是可以兑换成CSDN货币的积分:1、专家分可以兑换CSDN货币。但是考虑到专家分的特殊性,兑换后,你的专家分仍然显示是原来那么多,但是,会记录你使用了多少专家分。下次兑换,你只能兑换,还没有使用的那部分专家分。2、信誉分,也就是下一社区的贡献度,这个也可以兑换CSDN货币,但是,这个兑换后,会把原来的贡献度分扣除。假设,你现在有总贡献度分200分,你对兑换100贡献分为CSDN货币,那

2004-09-09 10:44:00 1769 3

原创 下一代社区的可用分机制

现在用户每天登录CSDN,将获得下一步准备修改为:如果用户可用分50,昨天登录过CSDN社区,今天将获得20分可用分的救济金。同时取消原来的可用分捐赠机制。可用分将不再允许捐赠。以上的修改是为了解决以下几个问题:1、目前可用分通胀严重,平均可用分在4000分;2、目前可用分贫富差距拉大,有人很多可用分,有人没有可用分;3、解决马甲过多的问题。 

2004-09-09 10:16:00 1417

原创 BBS 设计思路系列 ---- 逐步完善的道具中心

现在做BBS,都开始引入一个概念  道具中心,以使的论坛更有黏度。吸引更多的人泡BBS。CSDN下一步,也会参考这个思想,再加上CSDN 用户是程序员、IT 工作者,这个特色,做一个有自己特色的道具中心。对道具来说。初步的考虑是:任何一个道具,都有生命周期,都是限定时间内使用的。只不过这个限定时间的长短而以。数据库设计的时候,这个值计划是记录这个道具有效期多少天,当用户获得这个道具的时

2004-09-08 16:49:00 1824 1

原创 BBS 设计思路系列 ---- 下一代社区的用户等级

对每一个大板块,普通用户的等级只跟他的专家分挂钩。对应等级跟原来算法一样,只不过在上面扩了一个层次:一级用户 该版得分小于等于100分二级用户 该版得分小于等于500分,大于100分三级用户 该版得分小于等于1000分,大于500分四级用户 该版得分小于等于2000分,大于1000分五级用户 该版得分小于等于5000分,大于2000分一星用户 该版得分小于等于10000分,大于5000

2004-09-08 16:02:00 3242 10

原创 BBS 设计思路系列 ---- 普通网友如何投诉一个帖子??

CSDN 论坛的投诉,可以是投诉给小版主,也可以使投诉给大版主,也可以是总版主。而且每个层次的版主都不是一个人。考虑到投诉系统的复杂性。下一个版本的论坛,仍然不准备提供投诉系统,只是提供投诉的方式说明。

2004-09-07 17:04:00 1712

原创 BBS 设计思路系列 ---- 把原来的信誉分改名为贡献度

把原来的信誉分改名为贡献度 只有用户在做对CSDN 有贡献的时候,比如:精华推荐、FAQ,反馈CSDN Bug 才会增加贡献度。在对CSDN 造成损害的时候,扣除这个分。如果发一些垃圾、政治问题,一旦被确认并删除,会被扣贡献度。贡献度 默认 100 分,贡献度 没有上限小于  50 分,认为是不值得信任用户,除了基本的发帖、回帖外,其他操作都不再有权限。贡献度 〈 0 分,

2004-09-07 16:19:00 1622

原创 BBS 设计思路系列 ---- 帖子的挑选机制

取消原来精华区的设置,想进精华,不再需要是未结帖子。原先对帖子进精华的奖励是:贴主增加100分可用分 精华的筛选,不再只是版主的职责,普通用户也有可能参与进来,具体如下:精华帖子的挑选机制:对于普通低级用户:每天,随机 1000 个低级用户(注册1个月以上的用户,总信誉分大于50分用户),他们可以获得10张有效期为一周的贴子推荐卡。一张帖子推荐卡,可以推荐一个帖子。推荐贴子是指

2004-09-07 15:22:00 2153 15

原创 BBS 设计思路系列 ---- 网友提供的一个用户在CSDN的总分算法

可用分、总信誉分, 这些整个CSDN 有效的积分,需要跟用户等级挂钩,网友提供了了一种算总等级的算法,挺值得参考总分=各版总分*0.6+最高分*0.4 

2004-09-02 14:10:00 1670 1

原创 BBS 设计思路系列 ---- 元老院 和 新星

CSDN 目前的三星、四星、五星奖励更像是元老院,进去后,很多人都去养老了。一个网友说的很对:可以考虑对近期内冉冉升起的明星予以奖励,而不是只考虑元老院  。

2004-09-02 13:35:00 1711 4

原创 BBS 设计思路系列 ---- 抛弃多皮肤机制,只提供一套皮肤机制。

下一代CSDN 准备只用一套皮肤,  皮肤这里只是花哨的东西。 与其作多套,不如只作一套最好的。另外, 为了避免各种皮肤下,代码的关键字高亮显示有问题,也是抛弃多皮肤的一个原因。

2004-09-02 10:10:00 1695

原创 BBS 设计思路系列 ---- 论坛制度功能到底是应该是简单还是复杂??

CSDN 在征求下一代社区制度、功能的时候,有很多人在问,BBS 就是讨论问题的地方,有必要那么麻烦么??简单就行了。首先我们来比较两个概念: 简单和简洁。简洁: 是用户体验那里的概念,指用户使用的简单。不用进行复杂的培训就可以掌握这个功能的使用。简单: 简单的并不一定是好的,对某些人简单了,对另外的一些人就复杂了。CSDN 现在每天新注册用户 560 左右,新发帖子 3800 左

2004-09-02 10:07:00 2556 2

原创 BBS 设计思路系列 ---- 客户端程序需要提供哪些功能

在下一代技术社区功能调查中,调查用户希望CSDN提供哪些二次开发接口,以方便的开发客户端。从调查答案来看,用户提到最多的都是一些与我有关的。比如我的问题,我参与的问题,我发过的短消息,我的收藏夹。由此考虑,第一版本的客户端工具,将只实现以上功能,最早实现的二次开发接口API,也是这个接口。其他功能以后再完善。另外CSDN客户端工具,除了CSDN 提供的API 接口外,其他完全是一个

2004-09-02 09:53:00 1511

原创 BBS 设计思路系列 ---- 上传、下载文件、图片

首先:图片不应该提供预览、网页浏览、链接外部图片的方式。因为我可以自己写个程序动态显示图片,同时通过跨网站攻击,获得你的Cookie信息,从而冒名你。前几天看了 ASP.NET:Community Sever :: Forums? ,它对文件上传的处理方法,就很有参考价值。用户可以在发帖的时候上传文件,但是用户要看这个上传的文件,比如下载到本地才能察看这个文件。这样,安全性就处理的比较好。

2004-09-02 09:30:00 2593 1

原创 软件设计:大数据量下的评价健康体系的重要性

首先来比较评价体系和数据挖掘。这两个都是在数据量比较大时候,分析出一些你需要的指标,以监控系统的健康运行与否。对CSDN 社区来说,这套评价体系包括以下几个部分:1、目前的论坛积分制;2、对帖子、回复的评价体系;3、对某个论坛的健康度评价体系;4、对斑竹工作度的评价体系;为啥在大数据量下需要评价体系??很简单,成本问题,我们要最小的成本监控系统的健康度,评价体系就是为此产生的。当然

2004-09-01 21:42:00 1547

原创 BBS 设计思路系列 ---- 下一代社区的几个原则

1、更好的用户体验(速度)2、把有价值的东西更多的展示。       比如:默认帖子列表要增加价值的加权来排列,精华的整理要更多,更方便,改变人们对CSDN论坛是菜鸟乐园的看法。3、突出技术氛围。扩充内容、扩充话题只是为技术氛围服务的。4、完善评价监控体系,能够让好的讨论更加突出,差的讨论被沉淀,有问题的讨论,管理员可以马上就看到。毕竟如果人力监控的话,工作量非常巨大,还不如建立一

2004-09-01 18:26:00 1787 3

原创 BBS 设计思路系列 ---- 调查帖的质量与数量控制

刚刚想到的一个办法:一个最低层论坛,只允许有一个当前运行的调查,如果有人要参与调查,需要申请调查牌,只有申请到调查牌的人,才可以输入调查。这样可以避免用户临时想到要调查啥,随便就写了一套调查。事后又想修改调查项的问题。当然一个低层论坛的调查牌数可以是2个或者三个。调查牌的申请审批由斑竹负责。用户必须向斑竹提供调查项的详细信息后,才可以获得这个调查牌。这样,调查权限就只开放给斑竹

2004-09-01 18:14:00 1368

原创 BBS 设计思路系列 ---- 如何把有难度,冷门但是关心的人少的问题突出出来??

这是一个比较麻烦的问题。 这个问题解决可以假设高级用户会关注这类问题, 对高级用户对帖子的打分有加权来处理。高级用户打分,加权比较高。 当然这样的机制会有漏洞,但是想不到更好的办法,谁有比较好的办法??

2004-09-01 18:04:00 1344 1

原创 BBS 设计思路系列 ---- 社区首页和论坛的更新原则

社区首页至少要做到一天、或者半天更新一次。考虑到斑竹工作量,除了少数地方外,都应该是程序自动更新。比如取 48 小时新帖子中的热点讨论。论坛则是一个事实更新的。考虑到性能,他的缓存最多只能是1分钟。也就是论坛帖子列表页面,缓存不能超过1分钟。

2004-09-01 17:52:00 1894

原创 BBS 设计思路系列 ---- 置顶帖子的弊端

在我常去的几个论坛,由于置顶变换很少,我基本上都是跳过置顶,直接看最新讨论了。只有N久不去的论坛,才会去看置顶。 要解决这样问题,就是要置顶变起来,让每次看到推荐的内容都在变。这样置顶又活了。当然为了强制推某些东西,一些置顶的也不能变。一个方式,就是我前面说的:默认的帖子列表用一套新的加权算法,让一些热点讨论和最新讨论一起出现。

2004-09-01 17:40:00 1682 3

原创 BBS 设计思路系列 ---- 社区的概念只能推广到目前的大论坛层次,不能推广到底层论坛层次

比如,在 .net 这一层次,我们建立社区,而不是在 C#  这一层次。这样, 访问 .net 的连接,看到的是  .net 的社区首页,这个页面是 .net 相关BBS讨论,.net 文章,.net Blog , .net 新闻的汇总点。在 C# 这个连接中,就只有  BBS中 C#的讨论了。这些讨论、最新帖子、最新热点讨论的连接,在左边树上,都可以直接进入。 

2004-09-01 17:36:00 1459

原创 BBS 设计思路系列 ---- 论坛帖子列表排序,默认应该再加上价值的加权

而不是目前这样,根据最后被回复来排序帖子。由于菜鸟必然是多数,目前这样的列表方式,是很多人认为CSDN 是菜鸟乐园的一个重要依据。当然这个加权不能加的太多,多的这个页面N久不更新。下面是一个实现想法:对于最底层小类论坛,比如C# 的默认帖子列表页面。第一页30条帖子,其中15条是按照回复排序的帖子。另外15条,取得是价值为某一分数线以上的,随即取得15条。以上页面是缓存的,每30秒

2004-09-01 17:20:00 2456 3

原创 BBS 设计思路系列 ---- Post的三个层次

帖子或者回复,可以分为三个层次: 违规的、没有价值的、有价值的违规的好说,我们可以严格处理,给与违规用户很大的处罚。没有价值的最苦恼,因为没有违规,我们没法处理,但是这类如果太多了,就像目前的CSDN,给人感觉是菜鸟乐园。 高手都不来了。对于这个问题,我想我们需要引入一套打分机制,把有机制的内容提炼出来,而且这里的提炼可以比较多。这样把无价值的冲淡,应该就可以避免这个问题。 至

2004-09-01 16:51:00 1470 8

原创 BBS 设计思路系列 ---- 为了推实名制,一个用户一个账号??取消奖励转移??

比如取消可用分赠送功能??目前的可用分可以捐赠是用户盗号的一个重要动力。或者捐赠也是限次使用的,用户有一个捐赠卡,才可以捐赠一次?? 这个问题还没有想明白,需要继续探讨。

2004-09-01 16:41:00 1576 2

原创 BBS 设计思路系列 ---- 减少无限的奖励,增加有限的奖励

如果一个东西,可以无限多次使用,那他就没有啥价值了。用户也不会珍惜它了。考虑到这个原因:以后CSDN的奖励将减少无限的奖励,比如目前三星用户可以无限的发 300 分的帖子。如果把这改成,用户可以发 10 个300分的帖子, 这样就会比较好。原则就是,一个东西不能无限使用。应该有限制。?前面提到的:对用户的奖励http://blog.csdn.net/ghj1976/arch

2004-09-01 16:38:00 1259 3

原创 BBS 设计思路系列 ---- 不同用户对CSDN论坛的最基本期待

最普通用户:            我的的问题能不能及时地被回复。我能不能找到我的问题的解决方法。泡论坛的高手:            我在这里可以学习到我接触不到的知识。 所以花哨的东西,只是陪衬,而不是根本,我们的根本一定要做好。

2004-09-01 16:30:00 1690 1

原创 BBS 设计思路系列 ---- 管理的透明性

目前CSDN 一个投诉就是管理不透明,用户被删除帖子了,不知道谁删除的。然后开始骂娘。管理的透明性,可以让版主在管理的时候,更加慎重。当然也会带来,版主会变懒,可删可不删的就不处理的问题。这就要明确制度,那些可以删,那些不可用删。

2004-09-01 16:16:00 1370 4

原创 BBS 设计思路系列 ---- 做综合性社区就是让用户需要的东西主动去找用户

今天在整理下一代技术社区功能调查的时候,有人在评价作综合性社区的时候,有下面一段话很有代表性,特整理如下: 这种综合社区我很喜欢, 最好做成像MSN那样让自己需要的东西来主动找自己   作综合性社区的时候,就一定要遵循这个原则,让用户需要的东西找用户。否则就是失败的作综合性社区。

2004-09-01 16:12:00 1454 1

原创 BBS 设计思路系列 ---- 奖励的物质化,其实也花不了多少钱

比如给上专家榜多少名的、多长时间的发奖状。发某个纪念品。比如销售网站Logo 的体恤。这些其实都花不了多少钱。但是给用户的荣誉感会很强的。

2004-09-01 16:10:00 1404 5

原创 BBS 设计思路系列 ---- 通过某个用户在某个榜某个位置来确定这个用户的价值

大家都知道音乐排行榜中,一个重要指标就是某首歌,上榜几周,本周排名第几,升上或者下降了几位??这种算法其实也可以用到判断用户价值中来。毕竟,如果是捣分上榜的用户,网友会监督到他,会投诉,他很快就会下去。上榜时间长,排名靠前的,都应该是牛人、伟人。。 

2004-09-01 16:08:00 1271 1

原创 BBS 设计思路系列 ---- BBS 是用来泡的

CSDN 在征求下一代社区一些功能的时候,其中一些要征集的内容是扩充功能(比如贴图,比如支持UBB),网友的看法分类两大类:1、这些扩充功能会冲淡技术氛围,不支持。2、支持这些功能。这里我先不说我到底支持不支持。我们先看CSDN论坛的服务对象:CSDN论坛的服务对象:  广大的开发者。另外我们对比对比 Blog、文档、BBS、Viki、聊天室。技术人员们主要时间会留恋在那里??

2004-09-01 15:56:00 1462 2

原创 BBS 设计思路系列 ---- 对用户的奖励(道具中心)

对用户的奖励可以按照以下情况来划分按照奖励时间分为以下两种:1、永久有效奖励:比如授予某个用户某个权限,正常情况下,这个权限带来的一些操作权限,其实就是一种奖励,它一般是永久性的。2、有时效性的奖励:这个又可以分为:2.1  限制时间段的奖励,比如:一个月内用户可以作哪些操作。  其实永久有效奖励也可以算到这种里面,永久有效其实也是有时间段限制的。2.2  限制次数的奖励,比如

2004-09-01 15:42:00 1707 1

原创 BBS 设计思路系列 ---- 制度的宽松与严格

以 CSDN 目前回复帖子为例:目前回复帖子,除了三星以及三星以上用户,其他用户都有以下限制:1、同一个帖子里面,连续的回复不允许超过3次。2、同一个帖子里面,一个账户的最多回复次数,不超过50次。这种限制,其实是假设网友都是捣乱的,但实际,捣乱的只是少数,很多正常的用户也受到影响。下一代社区,准备修改这个原则为:假设用户都是不捣乱的,默认的限制比较少。但是,如果用户捣乱的

2004-09-01 15:19:00 1318

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除