FFplay流程分析

ffplay是基于ffmpeg的多媒体播放器例子,其基于ffmpeg和sdl实现。

调用ffmpeg实现读取流媒体文件,去复用、解码,视频缩放、音频重采样等。

调用sdl实现视频渲染、音频播放及其他时间相应。

ffplay中线程采用SDL的线程模型实现,共有如下几个线程:

  • 读线程read_thread。读取文件、解封装
  • 音频解码线程audio_thread 解码音频压缩数据为PCM数据。
  • 视频解码线程video_decoder 解码视频压缩数据为图像数据。
  • 字幕解码线程subtitle_decoder 解码字幕
  • 音频输出线程 基于SDL播放,该线程实际上是SDL的内部线程,基于回调函数实现sdl_audio_callback。
  • 视频输出线程refresh_loop_wait_event。基于SDL播放,该线程为程序主线程,在event_loop中被调用。

ffplay的具体实现流程见附件。

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