一、android向unity发送消息
这个比较比较简单,unity导出android的代码包,颞部提供了接口,在UnityActivity加入如下代码:mUnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "CalledFromAndroid", label);
第一个参数是对象,第二个参数是调用的脚本里面的方法,第三个参数是传输的string。实现效果是android输入字符,点击传递消息,unity的按键和label内容变化。
原理是unity导出的包,自己封装了许多方法,需要找到object,和上面挂载的脚本内的函数方法,即可传数据。
二、unity向android发送消息
这个稍微复杂点,我理解的是最终unity和android都在同一个代码包里,unity调用库,库内部包含的是一些方法,方法可使用jni接口找到同个代码包内的方法,即可通过库连接android和Unity。
1.编写编译库