以下代码如下:
静态部分:
<body style="background: black; color: white; font-size: 50px;">
<img src="img/0.png" />
<img src="img/0.png" />
:
<img src="img/0.png" />
<img src="img/0.png" />
:
<img src="img/0.png" />
<img src="img/0.png" />
</body>
JS部分:
<script>
function toDou(n) {
if(n < 10) {
return '0' + n;
} else {
return '' + n;
}
}
window.onload = function() {
var aImg = document.getElementsByTagName('img');
function tick() {
var oDate = new Date();
var str = toDou(oDate.getHours()) + toDou(oDate.getMinutes()) + toDou(oDate.getSeconds());
for (var i = 0; i < aImg.length; i++){
aImg[i].src = 'img/' + str.charAt(i) + '.png';
}
}
setInterval(tick,1000);
tick();
}
</script>
主要目的是通过定时器每秒钟更新屏幕上的数十个图像,使其看起来像是在实时更新。代码中涉及到的时间处理、更新图像、定时器等方面,都是非常重要的组成部分,下面将分别进行解释。
时间处理:
先展示代码
function toDou(n) {
if(n < 10) {
return '0' + n;
} else {
return '' + n;
}
}
在这代码中,使用了一个名为toDou
的函数来处理时间的小时、分钟和秒数,该函数的作用是将时间数值转换为字符串,其中小时数为 0-23 之间的数字,分钟数为 0-59 之间的数字,秒数为 0-59 之间的数字。
图像更新:
展示代码
window.onload = function() {
var aImg = document.getElementsByTagName('img');
function tick() {
var oDate = new Date();
var str = toDou(oDate.getHours()) + toDou(oDate.getMinutes()) + toDou(oDate.getSeconds());
for (var i = 0; i < aImg.length; i++){
aImg[i].src = 'img/' + str.charAt(i) + '.png';
}
}
setInterval(tick,1000);
tick();
}
在更新图像时,我使用了一个名为tick
的函数,该函数每秒钟调用一次,用于更新屏幕上的图像。在tick
函数中,首先获取当前时间数值,并将其转换为字符串,然后使用字符串连接的方式将小时、分钟和秒数字符串连接起来,得到一个时间字符串。接着,遍历屏幕上的所有图像,将每个图像的源地址转换为时间字符串中的小时、分钟和秒数对应的数字,然后将这些数字作为图像的src
属性值设置为相应的图像文件的名称。这样就可以使图像看起来像是在实时更新。
定时器
展示代码
setInterval(tick,1000);
tick();
代码中使用了一个setInterval
函数来控制定时器,该函数每秒钟调用一次tick
函数,从而实现了图像的实时更新。
字体大小
在代码中出现的<font>
标签中,使用了font-size
属性设置了字体大小,其值为 50px。虽然这只是一个字符串,但是在 HTML 中,字符串也可以通过<font>
标签进行设置,因此这个字符串会被解析为字体大小。
<body style="background: black; color: white; font-size: 50px;">
总结:
代码的结构非常简单,主要由三部分组成:
- 时间处理函数
toDou
:该函数的作用是将时间数值转换为字符串,其中小时数为 0-23 之间的数字,分钟数为 0-59 之间的数字,秒数为 0-59 之间的数字。 - 图像更新函数
tick
:该函数每秒钟调用一次,用于更新屏幕上的图像。在函数中,首先获取当前时间数值,并将其转换为字符串,然后使用字符串连接的方式将小时、分钟和秒数字符串连接起来,得到一个新的时间字符串。接着,遍历屏幕上的所有图像,将每个图像的源地址设置为时间字符串中的小时、分钟和秒数对应的数字,从而实现图像的更新。 - 定时器函数
setInterval
:该函数用于控制定时器,每秒钟调用一次tick
函数,从而实现图像的实时更新。