透明思考@CSDN

思考着的程序员,程序员的思考

虚拟货币经济体的技术问题和非技术问题

(为支持CSDN blog而转载,原文见我的透明思考)猛禽大叔也掺和到虚拟货币经济体的讨论里面。而且还——非常敏锐地——指出虚拟货币对现实经济体造成影响的可能性。当用户向腾讯购买Q币的时候,相当于腾讯向用户贷款,以未来用户购买的虚拟物品为偿还物。因为从包括虚拟经济与实体经济的整个经济环境里 考虑,...

2007-10-17 12:23:00

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自组织的网游金融体系

(原文见我的透明思考)恶魔看了我那篇从游戏看货币以后找我随便聊了几句:TrustNo1: 事实上,它应该做的是维护一个玩家自由发行货币的制度。就是玩家可以自行发行自己的货币。我发行我的trustno1元,你发行你的gigix元。Gigix: 等会,你这个还是说不过去。比如说大家在游戏里发行金本位货...

2007-10-11 23:12:00

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天地不仁,通货在膨胀

(原文见我的透明思考)云风写了一个“网络游戏的技术基础”,作为对我说的“技术派路线”的回复。当然毫无疑问技术最终是一切制度得以实施的保障。“技术上能做的,也是首先要做的,是建立一些可以被实现且简洁的基本规则出来。它的首要目标不是对现实模拟的拟真度,而是可实现性”——从云风这句话可以产生很多联想,譬...

2007-10-09 14:57:00

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从游戏看货币

(原文见我的透明思考)云风在七月时写的“游戏中的货币”,今天我才看到。恶魔以前就经常说,网络游戏是研究经济学的一个绝佳场所,因为它纯粹并且快速。像云风这样有兴趣研究又有大量的第一手资料,在经济学领域有所建树的机会非常大。第 一个问题是:货币的产生并不完全是靠央行对商业银行的借贷。或者准确点说,这种...

2007-10-09 14:55:00

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