探索未来视觉:drishti眼动追踪库
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1、项目介绍
drishti,源自印度梵语,意为“洞察力”,是一个专为嵌入式和移动设备设计的实时眼动追踪库。它采用C++11编写,旨在提供轻量级SDK,大小不超过1MB,并且整个资源(包括对象检测和回归模型)总和不超过4MB。
2、项目技术分析
drishti的核心技术包括:
- Fast Feature Pyramids for Object Detection:基于Piotr Dollar的工作,用于实现高效的脸部和眼睛检测。
- Cascaded Pose Regression:利用该方法进行虹膜椭圆拟合,并结合XGBoost回归算法增强性能。
- Dlib脸部特征点检测:用以提取关键的面部地标信息,确保高精度的眼部定位。
- ogles_gpgpu:针对OpenGL ES优化的通用并行计算库,支持GPU图像处理。
- GPUImage启发的Shader实现:提高实时处理速度。
3、项目及技术应用场景
drishti广泛应用于以下领域:
- 人机交互:通过捕捉用户的眼神轨迹,可以提升虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验。
- 医疗诊断:实时眼动追踪有助于眼科疾病如青光眼的早期发现和研究。
- 市场研究:在广告或产品测试中,分析用户的视觉关注点,以了解用户对视觉元素的反应。
- 游戏控制:玩家可以通过眼神来操控游戏,增加游戏的沉浸感。
4、项目特点
- 跨平台兼容:支持iOS、Android以及桌面环境,提供原生应用。
- 快速响应:能够在不同设备上实现30FPS的实时追踪。
- 小体积:SDK小于1MB,整体资源占用不到4MB,适合资源有限的设备。
- 灵活构建系统:依赖于CMake和Hunter包管理器,方便添加或更新库组件。
- 开放源码:社区驱动,鼓励开发者参与改进和扩展。
快速开始
- 克隆项目并初始化子模块:
git clone https://github.com/elucideye/drishti
cd drishti
git submodule update --init .
- 根据你的操作系统和需求配置CMake并构建项目。
示例构建命令(适用于桌面系统)
- Linux & GCC & Makefile:
cmake -H. -B_builds -DHUNTER_STATUS_DEBUG=ON -DDRISHTI_BUILD_EXAMPLES=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build _builds
- macOS & Xcode:
cmake -H. -B_builds -GXcode -DHUNTER_STATUS_DEBUG=ON -DDRISHTI_BUILD_EXAMPLES=ON
cmake --build _builds --config Release
- Windows & Visual Studio 2017:
cmake -H. -B_builds -G "Visual Studio 15 2017" -DHUNTER_STATUS_DEBUG=ON -DDRISHTI_BUILD_EXAMPLES=ON
cmake --build _builds --config Release
如果你对CMake不熟悉,不要担心,drishti提供了详细的文档和示例,帮助你快速上手。
现在,是时候加入drishti的世界,探索更多可能性,让我们一起打开未来视觉的新篇章!
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