探索未来科技:GDS3D——IC布局的三维渲染神器

探索未来科技:GDS3D——IC布局的三维渲染神器

GDS3DGDS3D is an application that can interpret so called IC layouts and render them in 3D. The program accepts standard GDSII files as input data. Along with the layout file, it requires a so called process definition file which contains the 3D parameters of the process being used. These files combined allow the program to create a 3D representation of the layout, where the user has full, real time control over the camera position and angle, much like in a 3D video game. An other repo (https://github.com/skuep/GDS3D) as the same source and add few improvement like compression with server/client process. This release add two major feature with are assembly and export 3D model for GMSH. Assembly: this mean it’s possible to merge multi GDS (with different technologies) I also try to improve net highlight. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/GDS3D

项目简介

GDS3D 是一个强大的应用工具,它能将集成电路(芯片)的设计布局以3D的形式生动展示出来。由荷兰特温特大学的集成电路设计团队开发,该项目提供了一种全新的视角去观察和理解复杂的IC设计。除了基本的GDSII文件输入功能,GDS3D还支持多文件组装和导出3D模型到GMSH,增强了用户体验。

GDS3D_Screenshot

项目技术分析

GDS3D接受标准的GDSII文件作为输入,并依赖“过程定义文件”来设定3D参数,这些参数描述了具体工艺的技术特性。程序的核心是实时交互性,用户可以通过键盘或鼠标自由地调整视图角度,仿佛在玩一款3D游戏。此外,项目提供了详细的命令行参数设置,适应不同用户的操作习惯。

应用场景与技术优势

  1. 设计验证:设计师可以借助GDS3D直观查看布局是否符合预期,快速定位潜在问题。
  2. 教育与研究:教学中,学生可以更深入理解IC结构,研究人员则可探索新工艺的影响。
  3. 模拟仿真:配合GMSH接口,GDS3D可以输出几何数据,用于有限元方法(FEM)的电磁场或热力学计算。

项目特点

  1. 3D可视化:提供真实的3D空间感,使设计评估更加直观。
  2. 实时控制:用户可以实时操控相机,全方位查看IC布局。
  3. 多文件组装:支持合并多个不同工艺的GDS文件,扩大应用范围。
  4. 网络高亮:通过选择金属层,可以追踪并高亮显示连接路径,便于理解信号流。
  5. Cadence集成:可无缝对接Cadence环境,提升设计流程效率。
  6. 灵活配置:允许自定义层属性,包括颜色、高度和透明度等。

在您的科研或设计工作中,GDS3D无疑是一个值得尝试的工具,它能为您的工作带来前所未有的视觉体验和工作效率提升。

要了解更多详情,包括如何使用GDS3D,以及命令行参数的具体说明,欢迎访问项目官方仓库或直接运行项目内的帮助文档。

让我们一起探索GDS3D带来的3D集成电路设计新时代!

GDS3DGDS3D is an application that can interpret so called IC layouts and render them in 3D. The program accepts standard GDSII files as input data. Along with the layout file, it requires a so called process definition file which contains the 3D parameters of the process being used. These files combined allow the program to create a 3D representation of the layout, where the user has full, real time control over the camera position and angle, much like in a 3D video game. An other repo (https://github.com/skuep/GDS3D) as the same source and add few improvement like compression with server/client process. This release add two major feature with are assembly and export 3D model for GMSH. Assembly: this mean it’s possible to merge multi GDS (with different technologies) I also try to improve net highlight. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/GDS3D

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