Unity Sweeper 项目教程

Unity Sweeper 项目教程

unity-sweeper A simple clean-up tool to remove unused assets from Unity. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sweeper

1. 项目的目录结构及介绍

Unity Sweeper 项目的目录结构如下:

UnitySweeper/
├── Editor/
│   ├── UnitySweeper.cs
│   └── ...
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Editor/: 该目录包含了 Unity Sweeper 的核心代码文件。主要文件是 UnitySweeper.cs,它负责实现项目的核心功能,即检测和删除未使用的资源。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,提供了项目的简要介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 Editor/ 目录下的 UnitySweeper.cs。该文件是 Unity Sweeper 的核心代码文件,负责实现以下功能:

  • 资源检测: 通过遍历项目中的资源,检测哪些资源是未使用的。
  • 资源删除: 根据检测结果,删除未使用的资源,并生成备份。
  • 用户交互: 提供用户界面,允许用户选择删除哪些未使用的资源,并提供排除某些资源的功能。

3. 项目的配置文件介绍

Unity Sweeper 项目没有专门的配置文件,其功能主要通过代码实现。用户可以通过 Unity 编辑器的菜单启动 Unity Sweeper,并根据提示进行操作。

使用说明

  1. 安装: 将 UnitySweeper/Editor 文件夹复制到 Unity 项目的 Assets/Plugins/ 目录下。路径应为 Assets/Plugins/UnitySweeper/Editor
  2. 启动: 通过 Unity 编辑器的 Window 菜单启动 Unity Sweeper。
  3. 选项:
    • Only resource: 仅删除未使用的资源,不包括脚本。
    • Unused by Editor: 删除游戏或编辑器中未使用的资源,包括脚本。
    • Unused by Game: 删除游戏中未使用的资源,包括脚本。注意,此选项默认会删除 Unity Sweeper 插件本身,可以通过点击 Exclude plugins 按钮来防止此行为。
    • Clear cache: 删除缓存文件。

通过以上步骤,用户可以轻松地使用 Unity Sweeper 清理项目中的未使用资源。

unity-sweeper A simple clean-up tool to remove unused assets from Unity. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sweeper

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