引领2D游戏开发新潮流:Glide Engine

引领2D游戏开发新潮流:Glide Engine

🚀 Glide Engine 是一个基于SpriteKit和GameplayKit的2D游戏引擎,专为轻松构建侧滚动类游戏而设计。这个强大的工具由Swift编写,可在iOS、macOS和tvOS平台上无缝运行。

Glide Logo & Devices

1、项目介绍

Glide Engine不仅提供了实体组件系统,还集成了紧密的碰撞检测与接触处理算法,以及对多种输入设备的原生支持。通过下载演示应用或观看特性视频,你可以直观地感受到它所带来的便利。

2、项目技术分析

- 实体组件系统 (Entity-Component-System)

Glide采用了ECS架构,使得游戏代码管理变得简洁明了。附带了许多针对2D平台游戏的预制组件,让你快速上手。

- 精确的碰撞与接触处理

相较于SpriteKit的物理Body,Glide自有的碰撞检测和接触处理算法能更好地应对精确的平台跳跃等复杂操作。

- 多元输入支持

Glide内建了对蓝牙和USB游戏控制器、键盘、鼠标、触摸屏的全面支持,让玩家在各平台都能畅享游戏乐趣。

3、项目及技术应用场景

无论你是想打造一款经典的横向卷轴冒险游戏,还是富有挑战性的动作平台游戏,Glide Engine都能提供完美支持。它的特色功能如自定义的游戏菜单,可以轻松创建具有专业感的界面体验。

4、项目特点

  • 快速启动:简单易懂的快速入门指南帮你快速创建第一个场景。
  • 自然交互:原生游戏菜单支持触控、游戏控制器等多种控制方式。
  • 高效性能:推荐在真机上以Release模式运行,以获得最佳体验。
  • 持续更新:虽然仍处于早期阶段,但已拥有完整的示例项目,开发者社区不断贡献新的内容和改进。

不要错过这个机会,立即加入Glide Engine的世界,释放你的创造力,打造令人惊叹的2D游戏吧!

如果你发现任何问题,请随时报告错误,或者直接参与贡献!我们期待你的加入,一起塑造Glide的美好未来。

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