USDForUnity 项目教程
1. 项目介绍
USDForUnity 是一个用于 Unity 的 USD(Universal Scene Description)导入和导出插件。USD 是由 Disney/Pixar 开发的一种文件格式,能够存储时间采样的 3D 场景。该插件允许用户将 USD 或 Alembic 场景导入 Unity,并将 Unity 场景导出为 USD 或 Alembic 文件。
主要功能
- 导入功能:支持将 USD 或 Alembic 场景导入 Unity。
- 导出功能:支持将 Unity 场景导出为 USD 或 Alembic 文件。
- 支持的平台:Windows(64 位)、Mac(64 位)和 Linux(64 位)。
- 支持的 Unity 版本:测试于 Unity 5.4、5.5、5.6,可能适用于其他 5.x 版本。
2. 项目快速启动
安装步骤
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克隆项目:
git clone https://github.com/unity3d-jp/USDForUnity.git
-
导入 Unity 包:
- 在 Unity 中,选择
Assets -> Import Package -> Custom Package
。 - 选择下载的
USDForUnity.unitypackage
文件进行导入。
- 在 Unity 中,选择
-
在 Linux 上构建插件(如果需要):
- 使用 CMake 构建插件:
cd Plugin cmake . make
- 使用 CMake 构建插件:
使用示例
-
导入 USD 或 Alembic 文件:
- 在 Unity 中,选择
Assets -> Import USD or Alembic
,然后选择要导入的文件。
- 在 Unity 中,选择
-
导出 Unity 场景为 USD 或 Alembic 文件:
- 在 Unity 中,选择
Assets -> Export USD or Alembic
,然后选择导出路径和文件格式。
- 在 Unity 中,选择
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 电影和动画制作:使用 USD 格式在不同的 3D 软件之间交换场景数据,确保数据的一致性和兼容性。
- 游戏开发:在游戏开发过程中,使用 USD 格式进行场景的导入和导出,提高开发效率。
最佳实践
- 预计算法线和平滑组:在运行时生成法线和平滑组可能会导致性能问题,建议在导入前预计算这些数据。
- 使用 StreamingAssets 目录:为了提高性能和运行时可移植性,建议将 USD 文件存储在
StreamingAssets
目录中。
4. 典型生态项目
相关项目
- Unity USD Experimental Package:Unity 官方提供的 USD 实验包,支持在 Unity 中使用 USD 格式。
社区支持
- GitHub 社区:通过 GitHub 社区可以获取项目的最新更新、提交问题和参与讨论。
- 项目链接:USDForUnity GitHub