Godot Steam Audio 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
目录结构
godot-steam-audio/
├── icons/
├── src/
│ ├── godotsteam/
│ ├── steamaudio/
│ ├── register_types.cpp
│ ├── register_types.h
├── LICENSE
├── README.md
目录介绍
- icons/: 包含项目中使用的图标文件。
- src/: 项目的源代码目录。
- godotsteam/: 与 Godot 引擎集成的相关代码。
- steamaudio/: 与 Steam Audio SDK 集成的相关代码。
- register_types.cpp: 注册类型和功能的源文件。
- register_types.h: 注册类型和功能的头文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件
- register_types.cpp
- register_types.h
文件介绍
- register_types.cpp: 该文件负责注册项目中使用的自定义类型和功能,以便在 Godot 引擎中使用。
- register_types.h: 该文件是
register_types.cpp
的头文件,包含相关的声明和定义。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
- LICENSE
- README.md
文件介绍
- LICENSE: 该文件包含项目的许可证信息,指明项目的使用条款和条件。
- README.md: 该文件是项目的说明文档,包含项目的介绍、安装指南、使用方法等信息。
以上是 Godot Steam Audio 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。