Godot Steam Audio 项目教程

Godot Steam Audio 项目教程

godot-steam-audioImmersive spatial audio extension for Godot, using Valve's SteamAudio项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-steam-audio

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

godot-steam-audio/
├── icons/
├── src/
│   ├── godotsteam/
│   ├── steamaudio/
│   ├── register_types.cpp
│   ├── register_types.h
├── LICENSE
├── README.md

目录介绍

  • icons/: 包含项目中使用的图标文件。
  • src/: 项目的源代码目录。
    • godotsteam/: 与 Godot 引擎集成的相关代码。
    • steamaudio/: 与 Steam Audio SDK 集成的相关代码。
    • register_types.cpp: 注册类型和功能的源文件。
    • register_types.h: 注册类型和功能的头文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

  • register_types.cpp
  • register_types.h

文件介绍

  • register_types.cpp: 该文件负责注册项目中使用的自定义类型和功能,以便在 Godot 引擎中使用。
  • register_types.h: 该文件是 register_types.cpp 的头文件,包含相关的声明和定义。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

  • LICENSE
  • README.md

文件介绍

  • LICENSE: 该文件包含项目的许可证信息,指明项目的使用条款和条件。
  • README.md: 该文件是项目的说明文档,包含项目的介绍、安装指南、使用方法等信息。

以上是 Godot Steam Audio 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

godot-steam-audioImmersive spatial audio extension for Godot, using Valve's SteamAudio项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-steam-audio

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