TileMap Editor 使用教程

TileMap Editor 使用教程

tilemap-editorTileMap Editor is a fat-free tile map editor with zero dependencies and a scalable, mobile-friendly interface项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/tilemap-editor

项目介绍

TileMap Editor 是一个轻量级的瓦片地图编辑器,具有零依赖和可扩展的移动友好界面。它支持多种瓦片集、多瓦片地图、多瓦片选择和绘制、瓦片集元数据编辑(如标签分配、符号自动分配)、动画瓦片支持和翻转瓦片等功能。TileMap Editor 的设计目标是作为一个模块轻松集成到你的项目中,无需复杂的构建过程,只需一个 JavaScript 和 CSS 文件即可运行。

项目快速启动

安装

首先,克隆项目仓库并安装依赖:

git clone https://github.com/blurymind/tilemap-editor.git
cd tilemap-editor
yarn install

启动

启动开发服务器:

yarn start

使用

在你的项目中引入 TileMap Editor:

<!-- 引入 CSS 文件 -->
<link rel="stylesheet" href="styles.css"/>
<!-- 引入 JS 文件 -->
<script src="tilemap-editor.js"></script>
<script>
  TilemapEditor.init("tileMapEditor", {
    // 初始化配置
  });
</script>

应用案例和最佳实践

案例一:移动端地图编辑

TileMap Editor 的响应式界面使其非常适合在移动设备上进行地图编辑。用户可以在手机上轻松创建和编辑地图,无需复杂的安装过程。

案例二:集成到现有项目

TileMap Editor 可以作为一个模块轻松集成到现有的 JavaScript 项目中。例如,你可以通过 npm 或 yarn 安装:

npm install tilemap-editor
# 或
yarn add tilemap-editor

然后在项目中引入并初始化:

const TilemapEditor = require('tilemap-editor');
TilemapEditor.init("tileMapEditor", {
  // 初始化配置
});

典型生态项目

生态项目一:GitHub Gist 存储

TileMap Editor 支持将地图数据存储在 GitHub Gist 中。你可以通过以下 URL 加载地图数据:

https://blurymind.github.io/tilemap-editor/?gist=e81f38830a67444c54adfb4f69c6538d

其中 gist=e81f38830a67444c54adfb4f69c6538d 告诉 TileMap Editor 从指定的 Gist 加载地图数据。

生态项目二:Imgur 瓦片集

TileMap Editor 还支持使用 Imgur 上传的瓦片集。你可以通过以下 URL 加载瓦片集:

https://blurymind.github.io/tilemap-editor/?imgur=SjjsjTm

其中 imgur=SjjsjTm 告诉 TileMap Editor 使用指定的 Imgur 画廊作为瓦片集。

通过这些生态项目的支持,TileMap Editor 可以更加灵活地与其他服务集成,提供更丰富的地图编辑体验。

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