Water_Simulation 项目教程

Water_Simulation 项目教程

Water_Simulation Water-Simulation with real time specular reflection on the waters surface. The reflection is implemented in GLSL and runs on the GPU and in screen space. The water itself is implemented using a pressure based approach for the surface calculation. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/Water_Simulation

1. 项目目录结构及介绍

Water_Simulation/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── water_simulation.cpp
│   ├── water_simulation.h
│   ├── terrain.cpp
│   ├── terrain.h
│   ├── shader.cpp
│   ├── shader.h
│   └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── Makefile

目录结构说明

  • src/: 包含项目的所有源代码文件。

    • main.cpp: 项目的入口文件,负责初始化和启动模拟。
    • water_simulation.cpp/.h: 实现水模拟的核心逻辑。
    • terrain.cpp/.h: 实现地形生成的逻辑。
    • shader.cpp/.h: 包含用于渲染的着色器代码。
    • ...: 其他辅助文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,采用ISC许可证。

  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍和使用说明。

  • Makefile: 项目的编译配置文件,用于编译和运行项目。

2. 项目的启动文件介绍

main.cpp

main.cpp 是项目的启动文件,负责初始化OpenGL环境、加载着色器、设置窗口和启动水模拟。以下是 main.cpp 的主要功能:

  • 初始化OpenGL: 设置OpenGL版本、创建窗口和初始化GLFW库。
  • 加载着色器: 加载并编译用于渲染水面的着色器程序。
  • 初始化水模拟: 创建水模拟对象并初始化其参数。
  • 主循环: 进入主渲染循环,处理用户输入、更新水模拟状态并渲染画面。

3. 项目的配置文件介绍

Makefile

Makefile 是项目的编译配置文件,用于自动化编译和运行项目。以下是 Makefile 的主要内容:

  • 编译目标: 定义了编译目标 water,用于生成可执行文件。
  • 编译命令: 使用 g++ 编译器编译所有源文件,并链接必要的库(如GLFW、OpenGL等)。
  • 运行命令: 定义了运行目标 run,用于在编译完成后自动运行生成的可执行文件。

使用说明

  1. 编译项目: 在项目根目录下运行 make 命令,编译项目并生成可执行文件。
  2. 运行项目: 编译完成后,运行 make run 命令,启动水模拟程序。

通过以上步骤,您可以成功编译并运行 Water_Simulation 项目,体验实时水模拟效果。

Water_Simulation Water-Simulation with real time specular reflection on the waters surface. The reflection is implemented in GLSL and runs on the GPU and in screen space. The water itself is implemented using a pressure based approach for the surface calculation. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/Water_Simulation

weixin151云匹面粉直供微信小程序+springboot后端毕业源码案例设计 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宋溪普Gale

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值