推荐一个神奇的UE4/UMG UI动画库:UI Tweening Library

推荐一个神奇的UE4/UMG UI动画库:UI Tweening Library

在这个充满动态效果的时代,为你的游戏或应用添加流畅的用户界面(UI)过渡和动画至关重要。如果你正在使用Unreal Engine 4 (UE4) 和 Unreal Motion Graphics (UMG),那么你绝对不能错过这个名为UI Tweening Library的开源项目。它使你能从C++轻松创建简单的UMG控件动画,让你的UI动起来!

项目介绍

UI Tweening Library是一个轻量级插件,专为UE4/UMG设计,提供了对UMG组件的各种属性进行平滑动画处理的能力。通过几行代码,你可以让元素淡入淡出、移动、旋转、缩放,甚至改变颜色和可见性。它的简单API使得实现复杂动画变得易如反掌。

项目技术分析

该库的核心是其强大而直观的API,允许开发者在C++中定义“from”和“to”的状态,然后设定动画的时间长度、延迟、缓动类型等参数。例如,以下代码演示了如何创建一个淡入并从左侧移动到右侧的动画:

UBUITween::Create( SomeWidget, 0.2f )
    .FromTranslation( FVector2D( -100, 0 ) )
    .FromOpacity( 0.2f )
    .ToTranslation( FVector2D( 20, 10 ) )
    .ToOpacity( 1.0f )
    .Begin();

UI Tweening Library还支持回调函数,让你可以在动画完成时执行特定逻辑,增强了交互性和灵活性。

项目及技术应用场景

无论你是要创建一款手机游戏、桌面应用还是虚拟现实体验,这个库都能派上大用场。比如,可以用于:

  1. 引导界面中的元素淡入或淡出。
  2. 创建菜单按钮按下后的平滑效果。
  3. 制作计时器动画或进度条加载动画。
  4. 在地图或场景切换时,优雅地过渡界面元素。

项目特点

  • 易于使用:简单的API使得创建复杂的UI动画变得简单。
  • 自动更新:即使在游戏世界暂停时也能自动更新动画。
  • 多样化动画:涵盖多种属性(如位置、旋转、透明度等),满足各种需求。
  • 灵活的回调机制:允许你在动画结束时执行自定义代码。
  • 免费开源:遵循CC0许可,可自由使用且无需归因。

虽然目前不支持Blueprint,但对于寻求高效C++开发的团队来说,这是一个理想的工具。

如果你希望提升你的UE4/UMG项目中的UI互动性和视觉吸引力,不妨试试UI Tweening Library。作者@_benui已经在Twitter上等待你的反馈和点赞,同时也欢迎你在使用过程中提供宝贵建议。

立刻尝试吧,让你的游戏和应用的UI焕发生机!

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