UE4-UI面板显示过场动画画面

在U3D中使用RenderTexture与相机配合使用,就可以将相机的画面显示到UI中,用来制作一些动态显示模型效果功能。找到了一个类似的方法在UE4中实现了操作。

一、创建TextureRenderTarget2D(渲染目标2D)命名为RenderTexture2D。

双击打开RenderTexture2D设置TextureRenderTarget2D的尺寸X.Y,这里影响的是画面的清晰度,

二、在模式面板搜索scene capture 选择 scene capture2D (场景采集2D),并将相机拖拽到场景中

三、创建过场动画,命名为MatineeTest,

1.将场景中创建的SceneCapture2D,添加到过场动画轨迹中,并添加变换

2.录制过场动画内容&

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值