UE4-UMG动画

 

控件蓝图编辑器

控件蓝图编辑器底部有两个窗口,可用来设置和控制UI控件的动画。

  1. 动画窗口,用来创建驱动控件动画的基础动画轨道。

  2. 时间轴,用来指定动画如何随时间应用至控件,其方法是在指定的时间上放置关键帧并定义附加的控件在该关键帧如何显示。

创建动画

通过点击左下角的”+Animation"按钮可以添加动画关键帧

编辑动画关键帧有两种方法

Auto Key复选框

针对某个时间,某个属性,设置某个值

关键帧属性旁边单击添加关键帧按钮

蓝图中调用动画

可以将动画拖动到蓝图中,然后作为Play Animation和Stop Animation函数的In Animation参数输入。

 

Tip:单个控件可以拥有多个动画轨

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值