Widescreen Fixer安装与配置指南
WidescreenFixer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wi/WidescreenFixer
1. 项目基础介绍
Widescreen Fixer 是一个开源项目,旨在修复某些旧游戏或应用程序在全屏模式下不支持宽屏显示的问题。通过修改游戏的显示参数,它可以让这些游戏在宽屏显示器上以正确的宽高比运行。该项目主要使用C++编程语言开发。
2. 项目使用的关键技术和框架
- C++:项目的主要编程语言,用于开发Windows平台下的应用程序。
- Windows API:使用Windows操作系统提供的应用程序编程接口来进行屏幕分辨率和显示模式的调整。
- 动态链接库(DLL)注入:将项目编译生成的DLL文件注入到目标游戏中,从而修改游戏的显示设置。
3. 安装和配置准备工作
准备工作
- 操作系统:确保你的操作系统是Windows(32位或64位)。
- 编译环境:安装Visual Studio,并确保包含了C++的编译工具和Windows SDK。
- 目标游戏:确认你想修复的游戏或应用程序是否在支持的列表中,并准备好游戏的可执行文件路径。
安装步骤
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克隆或下载项目: 使用Git工具将项目克隆到本地文件夹,或者从GitHub上下载压缩包。
git clone https://github.com/dlrudie/WidescreenFixer.git
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编译项目: 打开Visual Studio,加载项目文件夹中的
.sln
解决方案文件。编译并生成DLL文件。- 如果遇到编译错误,请确保所有的依赖库和Windows SDK都已正确安装。
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配置游戏:
- 在游戏的可执行文件所在目录中创建一个名为
WidescreenFixer.ini
的配置文件。 - 在配置文件中指定游戏使用的分辨率和宽高比。例如:
[WidescreenFixer] AspectRatio=16:9 Width=1920 Height=1080
- 在游戏的可执行文件所在目录中创建一个名为
-
注入DLL:
- 将编译生成的DLL文件复制到游戏可执行文件的同一目录中。
- 运行游戏,Widescreen Fixer会自动注入并调整游戏的显示设置。
-
测试和调整:
- 启动游戏,检查宽屏显示是否已经正常工作。
- 如果出现任何问题,回到
WidescreenFixer.ini
文件中进行调整。
通过以上步骤,你应该能够成功安装并配置Widescreen Fixer,让你的旧游戏支持宽屏显示。
WidescreenFixer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wi/WidescreenFixer