推荐:使用Unreal Engine 4打造的C++多人第三人称射击游戏

推荐:使用Unreal Engine 4打造的C++多人第三人称射击游戏

项目地址:https://gitcode.com/tomlooman/CoopShooterUdemy

在这个快速发展的游戏开发领域,Unreal Engine 4凭借其强大的图形渲染能力和灵活的C++编程支持,成为了众多开发者的心头好。今天我们要向你推荐一个独特的开源项目——基于Unreal Engine 4的C++多人第三人称射击游戏。

项目介绍

这个项目是“合作游戏”课程的一部分,由Udemy平台提供,并保持与Unreal Engine最新版本的同步。它不仅是一个完成的游戏示例,更是一份详尽的教程,展示了如何构建一款包含多种特性和功能的多人在线射击游戏。从基础的第三人称角色控制到复杂的AI系统,每一个环节都精心设计,等待着你的探索和利用。

项目技术分析

项目中采用的技术包括:

  1. 第三人称角色控制器:提供流畅的角色移动和视角切换。
  2. 射击武器代码:支持hitscan(即时命中)和抛射物武器,赋予游戏多样化的战斗体验。
  3. 自定义AI:灵感来源于Gears of War的追踪球,能够自动锁定并接近玩家。
  4. 力场系统:如健康再生和超速,增加游戏策略性。
  5. 利用环境查询系统(EQS)的敌人AI生成:动态地根据地图环境生成敌人。
  6. 部落模式波次敌人AI:创建持续挑战的战斗场景。
  7. 进阶AI Bot:结合行为树、EQS和自定义节点,实现精准的远程射击AI。
  8. 健康组件:可以在任何Actor上应用,为AI、玩家和爆炸桶等添加生命值。
  9. 用户界面(UMG):提供信息显示和交互操作。

项目及技术应用场景

无论你是初学者还是有经验的游戏开发者,这个项目都是极好的学习资源。你可以在此基础上构建自己的多人射击游戏,或是借鉴其AI系统和网络技术来提升现有项目。此外,对于想要深入了解Unreal Engine 4 C++编程的人来说,这是一个不可多得的实践平台。

项目特点

  • 完整教程:项目与Udemy课程配套,逐步指导你从零开始构建游戏。
  • 广泛支持:适配多个Unreal Engine版本,确保项目在不同环境下都能运行。
  • 丰富功能:从基本的射击到复杂的AI行为,涵盖游戏开发的核心要素。
  • 易扩展:项目结构清晰,方便你加入更多特性或进行定制化修改。

如果你对使用Unreal Engine 4和C++开发多人游戏感兴趣,或者想提升你的编程技能,那么这个项目绝对值得你投入时间和精力。现在就访问项目页面,开启你的游戏开发之旅吧!

访问项目GitHub仓库
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项目地址:https://gitcode.com/tomlooman/CoopShooterUdemy

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