SIPGO 项目使用教程

SIPGO 项目使用教程

sipgo SIP library for writing fast SIP services in GO sipgo 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/sipgo

1. 项目介绍

SIPGO 是一个用 Go 语言编写的 SIP 服务库,旨在提供高性能的 SIP 服务。它包含了 SIP 协议栈(基于 RFC 3261 和 RFC 3581),并针对快速解析进行了优化。SIPGO 适用于需要快速开发和部署 SIP 服务的场景,支持 UDP、TCP、TLS、WS 和 WSS 协议。

2. 项目快速启动

2.1 安装

首先,确保你已经安装了 Go 语言环境。然后,使用以下命令安装 SIPGO:

go get github.com/emiago/sipgo

2.2 创建一个简单的 SIP 服务器

以下是一个简单的 SIP 服务器示例,它监听 UDP 端口并处理传入的 SIP 请求。

package main

import (
    "context"
    "log"
    "os"
    "os/signal"

    "github.com/emiago/sipgo"
)

func main() {
    // 创建 UserAgent
    ua, err := sipgo.NewUA()
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to create UserAgent: %v", err)
    }

    // 创建 SIP 服务器
    srv, err := sipgo.NewServer(ua)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to create server: %v", err)
    }

    // 注册处理 INVITE 请求的回调函数
    srv.OnInvite(func(req *sip.Request, tx sip.ServerTransaction) {
        log.Println("Received INVITE request")
        // 创建响应
        res := sip.NewResponseFromRequest(req, 200, "OK", nil)
        // 发送响应
        tx.Respond(res)
    })

    // 创建上下文用于监听中断信号
    ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), os.Interrupt)
    defer stop()

    // 启动服务器监听 UDP 端口
    go func() {
        if err := srv.ListenAndServe(ctx, "udp", "127.0.0.1:5060"); err != nil {
            log.Fatalf("Failed to start server: %v", err)
        }
    }()

    // 等待中断信号
    <-ctx.Done()
    log.Println("Shutting down server...")
}

2.3 运行服务器

将上述代码保存为 main.go,然后在终端中运行:

go run main.go

服务器将开始监听 127.0.0.1:5060 的 UDP 端口,并处理传入的 SIP INVITE 请求。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

SIPGO 可以用于构建各种 SIP 服务,例如:

  • SIP 代理服务器:转发 SIP 请求和响应,实现 SIP 消息的路由和负载均衡。
  • SIP 注册服务器:处理 SIP 注册请求,管理用户注册信息。
  • SIP 软电话:实现基于 SIP 协议的语音通话功能。

3.2 最佳实践

  • 性能优化:SIPGO 针对高性能进行了优化,但在实际应用中,仍需根据具体场景进行性能调优,例如使用连接池、优化网络配置等。
  • 错误处理:在处理 SIP 请求时,务必进行详细的错误处理,以确保服务的稳定性和可靠性。
  • 日志记录:使用日志记录 SIP 请求和响应的详细信息,便于问题排查和性能分析。

4. 典型生态项目

SIPGO 可以与其他 Go 语言项目结合使用,构建更复杂的 SIP 服务生态系统。以下是一些典型的生态项目:

  • Pion WebRTC:结合 Pion WebRTC 项目,实现 SIP 与 WebRTC 的互通,支持浏览器与 SIP 终端的音视频通话。
  • Gin 框架:使用 Gin 框架构建 RESTful API,与 SIPGO 结合,实现基于 HTTP 的 SIP 服务管理接口。
  • Redis:使用 Redis 作为缓存层,存储 SIP 注册信息和会话状态,提高系统的可扩展性和性能。

通过结合这些生态项目,可以构建出功能丰富、性能优越的 SIP 服务系统。

sipgo SIP library for writing fast SIP services in GO sipgo 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/si/sipgo

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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