Island 开源项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Island 项目的目录结构如下:
island/
├── 3rdparty/
├── examples/
├── include/
├── lib/
│ └── vulkan/
├── media/
├── src/
├── tools/
│ ├── linux/
│ ├── macos/
│ └── windows/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── README.md
└── premake5.lua
目录介绍:
- 3rdparty/:包含项目依赖的第三方库。
- examples/:包含项目的示例代码。
- include/:包含项目的头文件。
- lib/vulkan/:包含与 Vulkan 相关的库文件。
- media/:包含项目使用的媒体文件。
- src/:包含项目的源代码。
- tools/:包含项目使用的工具,按操作系统分类(linux、macos、windows)。
- .gitignore:Git 忽略文件配置。
- .gitmodules:Git 子模块配置。
- LICENSE:项目许可证文件。
- README.md:项目介绍和使用说明。
- premake5.lua:Premake 配置文件,用于生成项目解决方案。
2. 项目启动文件介绍
Island 项目的启动文件通常位于 src/
目录下。具体启动文件的名称和位置可能因项目的具体实现而异。通常,启动文件会包含项目的入口函数,负责初始化资源、加载配置、启动主循环等。
例如,如果项目的主启动文件名为 main.c
,则其路径可能为 src/main.c
。
3. 项目配置文件介绍
Island 项目的配置文件通常是 premake5.lua
。这个文件用于配置 Premake 工具,生成项目的解决方案文件(如 Visual Studio 的 .sln
文件或 Makefile)。
premake5.lua
配置文件介绍:
- 项目配置:定义项目的名称、版本、作者等信息。
- 模块配置:定义项目使用的模块和依赖库。
- 编译选项:配置编译器的选项,如优化级别、警告级别等。
- 链接选项:配置链接器的选项,如链接的库、输出文件名等。
示例 premake5.lua
内容:
-- 项目名称
project "Island"
kind "ConsoleApp"
language "C"
targetdir "bin/%{cfg.buildcfg}"
-- 源文件
files { "src/**.c", "include/**.h" }
-- 包含目录
includedirs { "include", "3rdparty/include" }
-- 库目录
libdirs { "lib", "3rdparty/lib" }
-- 链接库
links { "vulkan" }
-- 配置
filter "configurations:Debug"
defines { "DEBUG" }
symbols "On"
filter "configurations:Release"
defines { "NDEBUG" }
optimize "On"
通过这个配置文件,Premake 可以生成适用于不同开发环境的解决方案文件,方便开发者进行项目的编译和构建。