Godot PSX 风格 Shader 教程

Godot PSX 风格 Shader 教程

godot-psxA small pack of shaders to replicate that old PS1 look in Godot 4.0.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-psx

项目介绍

Godot PSX 是一个小型的 Shader 包,旨在在 Godot 4.x 中复制旧的 PS1 外观。这个项目由 AnalogFeelings 开发,提供了易于使用的 Shader,帮助开发者实现复古的 PS1 风格图形效果。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/AnalogFeelings/godot-psx.git
    
  2. 导入项目: 打开 Godot 引擎,选择“导入”,然后选择克隆下来的项目文件夹中的 project.godot 文件。

  3. 应用 Shader: 在 Godot 中,选择你想要应用 PS1 风格的节点,然后在 Shader 属性中选择 psx_shader.gdshader

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何在 Godot 中应用 PS1 风格的 Shader:

extends Sprite

func _ready():
    var shader = preload("res://shaders/psx_shader.gdshader")
    self.material = ShaderMaterial.new()
    self.material.shader = shader

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 复古风格游戏:使用 Godot PSX Shader 可以轻松创建具有 PS1 时代风格的复古游戏。
  2. 艺术项目:艺术家可以使用这些 Shader 来创作具有复古感的视觉效果。

最佳实践

  1. 优化性能:在应用 Shader 时,确保优化场景中的其他元素,以保持良好的性能。
  2. 自定义 Shader:根据项目需求,可以对 Shader 进行自定义修改,以达到更好的视觉效果。

典型生态项目

相关项目

  1. Godot PSX Style Demo:一个展示如何使用 Godot PSX Shader 的示例项目,提供了丰富的 Shader 和材质。

  2. Godot Retro Shaders:另一个提供多种复古风格 Shader 的项目,可以与 Godot PSX 结合使用,增强复古效果。

通过这些项目和资源,开发者可以更好地理解和应用 Godot PSX Shader,创造出独特的复古风格游戏和艺术作品。

godot-psxA small pack of shaders to replicate that old PS1 look in Godot 4.0.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-psx

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