Noisy-Nodes 项目使用教程

Noisy-Nodes 项目使用教程

Noisy-NodesAdds various noise generation nodes to Unity Shader Graph, including 3D noise nodes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/Noisy-Nodes

1. 项目的目录结构及介绍

Noisy-Nodes 项目是一个为 Unity Shader Graph 添加各种噪声生成节点的开源项目。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:

Noisy-Nodes/
├── NoiseShader/
│   ├── PerlinNoise.hlsl
│   ├── SimplexNoise.hlsl
│   ├── VoronoiNoise.hlsl
│   └── WhiteNoise.hlsl
├── Subgraphs/
│   ├── PerlinNoise2D.subgraph
│   ├── PerlinNoise3D.subgraph
│   ├── SimplexNoise2D.subgraph
│   ├── SimplexNoise3D.subgraph
│   ├── VoronoiNoise2D.subgraph
│   ├── VoronoiNoise3D.subgraph
│   ├── WhiteNoise2D.subgraph
│   └── WhiteNoise3D.subgraph
├── LICENSE
├── README.md
├── demo.jpg
└── package.json
  • NoiseShader/: 包含各种噪声生成的 HLSL 代码文件。

    • PerlinNoise.hlsl: Perlin 噪声生成代码。
    • SimplexNoise.hlsl: Simplex 噪声生成代码。
    • VoronoiNoise.hlsl: Voronoi 噪声生成代码。
    • WhiteNoise.hlsl: 白噪声生成代码。
  • Subgraphs/: 包含各种噪声生成的 Shader Graph 子图文件。

    • PerlinNoise2D.subgraph: 2D Perlin 噪声子图。
    • PerlinNoise3D.subgraph: 3D Perlin 噪声子图。
    • SimplexNoise2D.subgraph: 2D Simplex 噪声子图。
    • SimplexNoise3D.subgraph: 3D Simplex 噪声子图。
    • VoronoiNoise2D.subgraph: 2D Voronoi 噪声子图。
    • VoronoiNoise3D.subgraph: 3D Voronoi 噪声子图。
    • WhiteNoise2D.subgraph: 2D 白噪声子图。
    • WhiteNoise3D.subgraph: 3D 白噪声子图。
  • LICENSE: 项目许可证文件,采用 WTFPL 许可证。

  • README.md: 项目说明文档。

  • demo.jpg: 项目演示图片。

  • package.json: 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

Noisy-Nodes 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 插件,需要在 Unity 环境中使用。用户可以通过以下步骤在 Unity 中使用该项目:

  1. 下载整个仓库并将其放入项目的 AssetsPackages 文件夹中。
  2. 在 Unity 中打开 Shader Graph,然后导入并使用 Subgraphs 文件夹中的各种噪声生成子图。

3. 项目的配置文件介绍

  • package.json: 该文件包含了项目的基本信息和依赖项。以下是 package.json 文件的内容示例:
{
  "name": "com.jimmycushnie.noisy-nodes",
  "version": "1.0.0",
  "displayName": "Noisy Nodes",
  "description": "Adds various noise generation nodes to Unity Shader Graph including 3D noise nodes.",
  "unity": "2019.4",
  "dependencies": {
    "com.unity.shadergraph": "7.5.2"
  }
}
  • LICENSE: 项目采用 WTFPL 许可证,允许用户自由使用和修改项目代码。

通过以上步骤和文件介绍,用户可以顺利地在 Unity 项目中使用 Noisy-Nodes 插件,添加各种噪声生成节点到 Shader Graph 中。

Noisy-NodesAdds various noise generation nodes to Unity Shader Graph, including 3D noise nodes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/Noisy-Nodes

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