Noisy-Nodes 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Noisy-Nodes 项目是一个为 Unity Shader Graph 添加各种噪声生成节点的开源项目。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:
Noisy-Nodes/
├── NoiseShader/
│ ├── PerlinNoise.hlsl
│ ├── SimplexNoise.hlsl
│ ├── VoronoiNoise.hlsl
│ └── WhiteNoise.hlsl
├── Subgraphs/
│ ├── PerlinNoise2D.subgraph
│ ├── PerlinNoise3D.subgraph
│ ├── SimplexNoise2D.subgraph
│ ├── SimplexNoise3D.subgraph
│ ├── VoronoiNoise2D.subgraph
│ ├── VoronoiNoise3D.subgraph
│ ├── WhiteNoise2D.subgraph
│ └── WhiteNoise3D.subgraph
├── LICENSE
├── README.md
├── demo.jpg
└── package.json
-
NoiseShader/: 包含各种噪声生成的 HLSL 代码文件。
- PerlinNoise.hlsl: Perlin 噪声生成代码。
- SimplexNoise.hlsl: Simplex 噪声生成代码。
- VoronoiNoise.hlsl: Voronoi 噪声生成代码。
- WhiteNoise.hlsl: 白噪声生成代码。
-
Subgraphs/: 包含各种噪声生成的 Shader Graph 子图文件。
- PerlinNoise2D.subgraph: 2D Perlin 噪声子图。
- PerlinNoise3D.subgraph: 3D Perlin 噪声子图。
- SimplexNoise2D.subgraph: 2D Simplex 噪声子图。
- SimplexNoise3D.subgraph: 3D Simplex 噪声子图。
- VoronoiNoise2D.subgraph: 2D Voronoi 噪声子图。
- VoronoiNoise3D.subgraph: 3D Voronoi 噪声子图。
- WhiteNoise2D.subgraph: 2D 白噪声子图。
- WhiteNoise3D.subgraph: 3D 白噪声子图。
-
LICENSE: 项目许可证文件,采用 WTFPL 许可证。
-
README.md: 项目说明文档。
-
demo.jpg: 项目演示图片。
-
package.json: 项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Noisy-Nodes 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 插件,需要在 Unity 环境中使用。用户可以通过以下步骤在 Unity 中使用该项目:
- 下载整个仓库并将其放入项目的
Assets
或Packages
文件夹中。 - 在 Unity 中打开 Shader Graph,然后导入并使用
Subgraphs
文件夹中的各种噪声生成子图。
3. 项目的配置文件介绍
- package.json: 该文件包含了项目的基本信息和依赖项。以下是
package.json
文件的内容示例:
{
"name": "com.jimmycushnie.noisy-nodes",
"version": "1.0.0",
"displayName": "Noisy Nodes",
"description": "Adds various noise generation nodes to Unity Shader Graph including 3D noise nodes.",
"unity": "2019.4",
"dependencies": {
"com.unity.shadergraph": "7.5.2"
}
}
- LICENSE: 项目采用 WTFPL 许可证,允许用户自由使用和修改项目代码。
通过以上步骤和文件介绍,用户可以顺利地在 Unity 项目中使用 Noisy-Nodes 插件,添加各种噪声生成节点到 Shader Graph 中。