LVGL PC模拟器项目教程
lv_port_pc_vscode项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lv/lv_port_pc_vscode
1. 项目的目录结构及介绍
LVGL PC模拟器项目的目录结构如下:
lv_port_pc_vscode/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
├── licence.txt
├── lv_conf.h
├── lv_drv_conf.h
├── simulator.code-workspace
└── main/
└── src/
├── main.c
├── monitor.h
├── mouse.h
├── keyboard.h
└── mousewheel.h
目录介绍
CMakeLists.txt
: CMake构建文件,用于配置项目的构建过程。README.md
: 项目说明文档,包含项目的基本信息和使用指南。licence.txt
: 项目许可证文件,说明项目的授权和使用条款。lv_conf.h
: LVGL库的配置文件,用于配置LVGL库的各种参数。lv_drv_conf.h
: 驱动配置文件,用于配置模拟器所需的驱动(如SDL)。simulator.code-workspace
: VSCode工作区配置文件,用于配置VSCode开发环境。main/src/
: 源代码目录,包含项目的主要源代码文件。main.c
: 主程序文件,包含程序的入口点和主要逻辑。monitor.h
,mouse.h
,keyboard.h
,mousewheel.h
: 相关的头文件,用于配置和使用模拟器的输入输出设备。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main/src/main.c
,该文件包含了程序的入口点和主要逻辑。以下是 main.c
的主要内容:
#define _DEFAULT_SOURCE /* needed for usleep() */
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define SDL_MAIN_HANDLED /*To fix SDL's "undefined reference to WinMain" issue*/
#include <SDL2/SDL.h>
#include "lvgl.h"
#include "examples/lv_examples.h"
#include "monitor.h"
#include "mouse.h"
#include "keyboard.h"
#include "mousewheel.h"
int main(int argc, char **argv) {
// 初始化SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) < 0) {
return -1;
}
// 初始化LVGL
lv_init();
// 初始化显示设备
monitor_init();
// 初始化输入设备
mouse_init();
keyboard_init();
mousewheel_init();
// 运行LVGL示例
// lv_demo_widgets();
// 主循环
while (1) {
lv_task_handler();
usleep(5000);
}
// 清理资源
SDL_Quit();
return 0;
}
启动文件介绍
main.c
: 主程序文件,包含以下主要部分:- 初始化SDL库。
- 初始化LVGL库。
- 初始化显示设备(monitor)和输入设备(mouse, keyboard, mousewheel)。
- 运行LVGL示例(注释掉了
lv_demo_widgets()
)。 - 主循环,处理LVGL任务。
- 清理资源并退出程序。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 lv_conf.h
和 lv_drv_conf.h
。
lv_conf.h
lv_conf.h
是LVGL库的配置文件,用于配置LVGL库的各种参数。以下是部分配置示例:
#if 1 /*Set it to "1" to enable content*/
#define LV_COLOR_DEPTH 32
#define LV_USE_PERF_MONITOR 1
#endif /*End of "Content enable"*/
lv_drv_conf.h
lv_drv_conf.h
是驱动配置文件,用于配置模拟器所需的驱动(如SDL)。以下是部分配置示例:
#if 1 /*Set it to "1" to enable content*/
#
lv_port_pc_vscode项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lv/lv_port_pc_vscode