vscode搭建LVGL PC模拟器

首先准备资源:

2.源码下载:可以下载百问网的PC模拟器代码

Simulator on PC(PC端模拟器) — LVGL 文档https://lvgl.100ask.net/master/integration/ide/pc-simulator.html#simulator

2.资源安装:

VScode安装c/c++相关插件

推荐离线安装,MinGW离线安装包有2个下载路径

下载cmake

官方地址:Download CMake 下载安装即可,也可以直接在vscode中安装。

安装SDL

官网:Simple DirectMedia Layer - Homepageicon-default.png?t=N7T8https://www.libsdl.org/源码最新版下载地址:Release 2.30.1 · libsdl-org/SDL · GitHub

3.资源配置

安装wingw后将其添加到环境变量,之后在cmd命令窗口验证时候安装完成,输入gcc -v,输出结果如下即为安装成功

将SDL2-devel-2.30.1-mingw\SDL2-2.30.1\x86_64-w64-mingw32\下所有的文件复制到MinGW根目录,同时将SDL2-devel-2.30.1-mingw\SDL2-2.30.1\x86_64-w64-mingw32\下的bin文件和lib复制到wingw下的x86_64-w64-mingw32文件中,全部替换

之后将SDL2 bin文件中的SDL2.dll复制出来备用。因为lvgl的显示依赖于SDL2库。

之后使用vscode打开lvgl pc端工程,

点击编译,出现如下报错

最后如下图报错,找不到这两个库,则直接将cmake的两句代码注释掉即可。因为Windows中没有asan和ubsan这两个内存检测工具库,

最后编译,没报错。但是图形未显示出来,则将上面复制出来的SDL2.d11库复制到工程文件中的bin文件中,即可显示界面

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