首先准备资源:
2.源码下载:可以下载百问网的PC模拟器代码
Simulator on PC(PC端模拟器) — LVGL 文档https://lvgl.100ask.net/master/integration/ide/pc-simulator.html#simulator
2.资源安装:
VScode安装c/c++相关插件
推荐离线安装,MinGW离线安装包有2个下载路径
下载cmake
官方地址:Download CMake 下载安装即可,也可以直接在vscode中安装。
安装SDL
官网:Simple DirectMedia Layer - Homepagehttps://www.libsdl.org/源码最新版下载地址:Release 2.30.1 · libsdl-org/SDL · GitHub
3.资源配置
安装wingw后将其添加到环境变量,之后在cmd命令窗口验证时候安装完成,输入gcc -v,输出结果如下即为安装成功
将SDL2-devel-2.30.1-mingw\SDL2-2.30.1\x86_64-w64-mingw32\下所有的文件复制到MinGW根目录,同时将SDL2-devel-2.30.1-mingw\SDL2-2.30.1\x86_64-w64-mingw32\下的bin文件和lib复制到wingw下的x86_64-w64-mingw32文件中,全部替换
之后将SDL2 bin文件中的SDL2.dll复制出来备用。因为lvgl的显示依赖于SDL2库。
之后使用vscode打开lvgl pc端工程,
点击编译,出现如下报错
最后如下图报错,找不到这两个库,则直接将cmake的两句代码注释掉即可。因为Windows中没有asan和ubsan这两个内存检测工具库,
最后编译,没报错。但是图形未显示出来,则将上面复制出来的SDL2.d11库复制到工程文件中的bin文件中,即可显示界面