Let There Be Flight 项目教程

Let There Be Flight 项目教程

let_there_be_flight A flight mod for Cyberpunk 2077 let_there_be_flight 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/let_there_be_flight

1. 项目介绍

Let There Be Flight 是一个为《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)开发的开源模组(mod),旨在为游戏中的所有车辆添加飞行机制。该模组提供了多种飞行模式和选项,包括无人机模式和杂技模式。此外,模组还包含其他功能,如即将爆炸的音频指示器、更频繁的视觉爆炸效果以及飞行模式下的快速弹射功能。

2. 项目快速启动

安装步骤

  1. 下载模组文件

    • 访问项目的 GitHub 仓库
    • 下载最新的 game_dir/ 文件夹。
  2. 安装模组

    • 将下载的 game_dir/ 文件夹内容复制到《赛博朋克2077》的游戏目录中。
  3. 依赖项安装

    • 确保安装了以下依赖项:
      • RED4ext
      • TweakXL
      • ArchiveXL
      • Input Loader
      • Redscript
      • Mod Settings(可选)
  4. 配置模组

    • red4ext/let_there_be_flight/inputs.xml 文件中配置键盘和控制器的键位绑定。
    • 其他设置可以在 red4ext/plugins/let_there_be_flight/packed.reds 文件中找到。

代码示例

以下是一个简单的配置示例,用于禁用除 Jen Rowley Type 66 以外的所有车辆的飞行功能:

public class CustomCarFlightConfiguration extends CarFlightConfiguration {
    public func CanActivate() -> Bool = false;
}

public class CustomSixWheelCarFlightConfiguration extends SixWheelCarFlightConfiguration {
    public func CanActivate() -> Bool = false;
}

public class CustomBikeFlightConfiguration extends BikeFlightConfiguration {
    public func CanActivate() -> Bool = false;
}

public class FlightConfiguration_quadra_type66__basic_jen_rowley extends CarFlightConfiguration {
    public func CanActivate() -> Bool = true;
}

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 飞行竞速:玩家可以利用飞行模组在城市上空进行竞速比赛,体验不同于地面驾驶的刺激感。
  • 任务辅助:在某些任务中,飞行模组可以帮助玩家快速到达目标地点,节省时间。

最佳实践

  • 自定义配置:根据个人喜好调整飞行模式和键位绑定,以获得最佳的游戏体验。
  • 定期更新:随着游戏版本的更新,确保模组和依赖项也保持最新,以避免兼容性问题。

4. 典型生态项目

  • RED4ext:用于扩展《赛博朋克2077》的脚本功能。
  • TweakXL:提供额外的配置选项和功能。
  • ArchiveXL:用于管理和加载游戏资源。
  • Input Loader:处理游戏输入的加载和管理。
  • Redscript:用于编写和扩展游戏脚本。

通过这些生态项目的协同工作,Let There Be Flight 模组能够为《赛博朋克2077》带来丰富的飞行体验。

let_there_be_flight A flight mod for Cyberpunk 2077 let_there_be_flight 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/let_there_be_flight

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