开源项目 python-sc2
使用教程
python-sc2项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pyt/python-sc2
1. 项目的目录结构及介绍
python-sc2
是一个用于创建 StarCraft II 机器人的 Python 库。以下是该项目的目录结构及其介绍:
python-sc2/
├── examples/ # 包含各种示例代码,展示如何使用库的不同功能
├── python-sc2/ # 库的核心代码
│ ├── bot_ai.py # 定义了机器人 AI 的基础类
│ ├── client.py # 处理与游戏客户端的通信
│ ├── game_data.py # 包含游戏数据的相关处理
│ ├── game_info.py # 提供游戏信息
│ ├── game_state.py # 存储游戏状态
│ ├── position.py # 处理位置信息
│ ├── pixel_map.py # 处理像素地图信息
│ ├── protocol.py # 定义与游戏通信的协议
│ ├── score.py # 处理游戏得分
│ ├── unit_command.py # 处理单位命令
│ ├── ids/ # 包含游戏中的各种 ID
│ ├── units.py # 定义游戏中的单位
│ └── ... # 其他辅助文件
├── tests/ # 包含测试代码
├── README.md # 项目介绍和使用说明
└── setup.py # 用于安装库的脚本
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于 examples/
目录下,这些文件展示了如何使用 python-sc2
库来创建和运行一个 StarCraft II 机器人。以下是一个典型的启动文件示例:
from sc2 import run_game, maps, Race, Difficulty
from sc2.player import Bot, Computer
from bot import MyBot
def main():
run_game(maps.get("Abyssal Reef LE"), [
Bot(Race.Protoss, MyBot()),
Computer(Race.Terran, Difficulty.Medium)
], realtime=False)
if __name__ == "__main__":
main()
在这个示例中,run_game
函数用于启动游戏,并指定了地图、玩家和对手。MyBot
类是我们自定义的机器人 AI 类。
3. 项目的配置文件介绍
python-sc2
项目本身没有特定的配置文件,但你可以通过代码来设置各种参数。例如,你可以在你的机器人 AI 类中设置一些初始配置:
from sc2.bot_ai import BotAI
class MyBot(BotAI):
async def on_start(self):
self.client.game_step = 2 # 设置游戏步长
self.units.not_ready.attack(self.enemy_start_locations[0]) # 设置攻击目标
在这个示例中,我们在 on_start
方法中设置了游戏步长和攻击目标。这些配置可以根据你的需求进行调整。
以上是 python-sc2
项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。
python-sc2项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pyt/python-sc2