Unity 选择对象历史记录窗口:提升你的工作效率

Unity 选择对象历史记录窗口:提升你的工作效率

unity-history-windowA simple selection history window for Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-history-window

项目介绍

在Unity开发过程中,选择对象是一个非常频繁的操作。然而,Unity默认并没有提供一个方便的工具来记录和管理这些选择历史。为了解决这一问题,我们推出了Unity Selected Objects History Window插件。这个插件能够记录你在Unity中选择的对象历史,并提供一个直观的窗口来查看和管理这些历史记录。无论是场景对象还是项目资源,你都可以轻松地回溯和重新选择之前操作过的对象。

项目技术分析

Unity Selected Objects History Window插件基于Unity的Editor扩展机制开发,使用了OpenUPM作为包管理工具,确保了插件的易用性和可维护性。插件的核心功能包括:

  • 历史记录存储:插件能够存储一定数量的选择历史记录,并支持跨会话保存,确保你在下次打开项目时仍然可以访问之前的选择记录。
  • 对象拖拽:你可以将历史记录中的对象直接拖拽到场景、层级视图、项目视图或检查器中,极大地简化了操作流程。
  • 快速操作:通过右键点击历史记录中的对象,你可以快速聚焦或Ping对象,而不会丢失当前选择。
  • 搜索功能:插件还提供了一个搜索工具栏,帮助你快速找到特定的历史记录。

项目及技术应用场景

这个插件非常适合以下场景:

  • 复杂场景管理:当你在处理一个复杂的场景时,可能需要频繁地在不同的对象之间切换。使用这个插件,你可以轻松地回溯到之前选择的对象,避免重复查找。
  • 资源管理:在项目资源管理中,你可能需要经常访问某些特定的资源。通过将这些资源添加到收藏夹,你可以快速找到并使用它们。
  • 多人协作:在多人协作的项目中,团队成员可以通过共享收藏夹和历史记录,更好地协同工作,减少沟通成本。

项目特点

  • 易于安装:通过OpenUPM或Git URL,你可以轻松地将插件集成到你的Unity项目中。
  • 灵活配置:插件提供了多种配置选项,如是否记录未加载场景中的对象、是否启用收藏夹功能等,满足不同开发者的需求。
  • 高效操作:通过拖拽、右键操作和搜索功能,你可以快速地完成对象的选择和管理,提升工作效率。
  • 持续更新:项目开源,欢迎社区贡献和反馈,确保插件能够持续改进和适应新的需求。

结语

Unity Selected Objects History Window插件是一个简单但功能强大的工具,能够显著提升你在Unity中的开发效率。无论你是个人开发者还是团队成员,这个插件都能为你带来极大的便利。赶快尝试一下,体验它带来的高效工作流吧!


安装指南

  • 通过OpenUPM安装:点击这里了解更多详情。
  • 通过Git URL安装:在Unity Package Manager中选择“Add package from git URL”,输入https://github.com/acoppes/unity-history-window.git#1.1.13(请检查tags获取最新版本)。

安装完成后,你可以通过菜单Window > Gemserk > Selection History或快捷键Ctrl + Shift + H打开插件窗口。


联系作者


贡献与反馈

  • 欢迎通过Fork项目并提交Pull Request来贡献代码。
  • 如果你有任何功能请求或Bug报告,请在GitHub上创建Issue。

希望这个插件能够帮助你在Unity开发中更加高效地工作!

unity-history-windowA simple selection history window for Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-history-window

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