KISS-Multiplayer 开源项目安装与使用指南

KISS-Multiplayer 开源项目安装与使用指南

KISS-multiplayerMultiplayer mod for BeamNG.drive项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ki/KISS-multiplayer

1. 项目目录结构及介绍

KISS-Multiplayer 是一个为 BeamNG.drive 游戏开发的开源多人游戏模组,它基于Apache 2.0许可协议发布。该项目在GitHub上的仓库结构设计以模块化为主,便于维护和扩展。以下是主要的目录结构和关键文件说明:

  • kissmp-server: 服务器端代码目录,包含了用于部署和运行多人游戏服务器的所有必要组件。

    • Cargo.toml: Rust项目的配置文件,定义依赖项和构建指令。
    • src: 源码目录,存放服务器逻辑。
  • kissmp-bridge: 客户端桥接器代码,负责连接游戏客户端与服务器之间的通讯。

    • 同样包括Cargo.tomlsrc目录结构,专注于网络通讯的桥梁建立。
  • docs: 可能包含项目的文档或者额外的说明性文件,尽管在提供的内容中没有具体提及此目录。

  • README.md: 主要的项目说明文档,包含了安装步骤、快速入门等重要信息。

2. 项目的启动文件介绍

客户端桥接器启动

  • kissmp_bridge.exe: 这是Windows平台下客户端使用的桥接程序的执行文件。用户下载解压后,可以将该文件放置于任何位置,并通过它来连接至KISS-Multiplayer服务器。

服务器端启动

  • 对于服务器管理来说,无需特定的“启动文件”可见。你需要通过命令行或终端进入kissmp-server目录,然后使用Rust的编译工具cargo来运行服务器。典型的启动命令为cargo run --release

3. 项目的配置文件介绍

KISS-Multiplayer的配置细节并未在提供内容中详细列出,但可以推断配置主要分布在以下几个方面:

  • Server Configuration: 在部署服务器时,通常会有配置文件(可能是.toml.yaml格式)用于设置如端口、最大玩家数、以及可能的数据同步规则等。这通常位于服务器端代码的一个特定位置,但具体的路径和文件名需参考项目的文档或源码注释。

  • Client Side Settings: 客户端的配置可能会更依赖于游戏中集成的UI或初始化时的一次性设置,不过具体配置文件对于客户端用户可能不直接操作。

由于具体配置文件的内容和格式未直接提供,建议查看项目内的示例配置文件或阅读README.md中的详细说明,获取最准确的配置指导。


请注意,实际操作时应参照仓库最新版本的文档,因为技术细节和目录结构可能会随时间更新。上述信息是基于提供的描述进行的概括和合理推测。

KISS-multiplayerMultiplayer mod for BeamNG.drive项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ki/KISS-multiplayer

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