释放C++与Unreal Engine 4的无限潜能:《Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second Edition》
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unreal-Engine-4.x-Scripting-with-C-Cookbook---Second-edition
项目介绍
《Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second Edition》是一本专为游戏开发者设计的实用指南,旨在帮助开发者利用C++语言在Unreal Engine 4(UE4)中开发高质量的游戏组件和解决常见的脚本问题。本书由Packt Publishing出版,作者John P. Doran、William Sherif和Stephen Whittle凭借丰富的游戏开发经验和深厚的技术功底,为读者提供了一套完整的解决方案。
项目技术分析
本书涵盖了超过100个实用的“菜谱”,每个“菜谱”都针对一个具体的开发问题,提供详细的解决方案和代码示例。这些“菜谱”不仅涵盖了基础的C++编程技巧,还包括了如何在UE4中实现高级功能,如AI、物理模拟、网络同步等。通过学习这些内容,开发者可以快速掌握如何在UE4中使用C++进行高效开发。
项目及技术应用场景
本书适用于所有希望在UE4中使用C++进行游戏开发的开发者。无论你是独立开发者还是团队成员,无论你是初学者还是有经验的开发者,本书都能为你提供有价值的参考。特别是对于那些希望深入理解UE4内部机制,或者希望开发复杂游戏功能的开发者来说,本书更是不可或缺的资源。
项目特点
- 实用性强:本书提供了超过100个实用的“菜谱”,每个“菜谱”都针对一个具体的开发问题,帮助开发者快速解决实际问题。
- 内容全面:涵盖了从基础的C++编程到高级的UE4功能实现,适合不同层次的开发者。
- 代码示例丰富:每个“菜谱”都附带详细的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用所学知识。
- 作者经验丰富:作者John P. Doran、William Sherif和Stephen Whittle都是经验丰富的游戏开发者和教育者,他们的专业知识和实践经验为本书提供了坚实的保障。
结语
如果你是一名热衷于游戏开发的开发者,并且希望在Unreal Engine 4中充分发挥C++的强大功能,那么《Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second Edition》绝对是你不可错过的宝典。立即获取你的副本,开启你的UE4开发之旅吧!