KinoAqua 开源项目教程
KinoAquaWatercolor effect for Unity URP/HDRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ki/KinoAqua
1. 项目的目录结构及介绍
KinoAqua 项目的目录结构相对简单,主要包含以下几个部分:
- Assets: 存放项目的主要资源文件,包括脚本、材质、预设等。
- KinoAqua: 核心文件夹,包含了项目的所有核心资源。
- Scripts: 存放项目的脚本文件。
- Shaders: 存放项目的着色器文件。
- Prefabs: 存放项目的预设文件。
- KinoAqua: 核心文件夹,包含了项目的所有核心资源。
- Packages: 存放项目的依赖包文件。
- ProjectSettings: 存放项目的设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
KinoAqua 项目的启动文件位于 Assets/KinoAqua/Scripts
目录下,主要包含以下几个关键脚本:
- Aqua.cs: 这是项目的主启动脚本,负责初始化项目的主要功能和逻辑。
- AquaRenderer.cs: 负责渲染相关的逻辑,包括着色器和材质的初始化。
- AquaSettings.cs: 负责项目的配置和参数设置。
3. 项目的配置文件介绍
KinoAqua 项目的配置文件主要位于 Assets/KinoAqua
目录下,包括以下几个关键文件:
- AquaSettings.asset: 这是项目的核心配置文件,包含了项目的各种参数和设置,如渲染质量、分辨率、特效参数等。
- ShaderSettings.asset: 着色器的配置文件,包含了着色器的各种参数和设置。
以上是 KinoAqua 开源项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
KinoAquaWatercolor effect for Unity URP/HDRP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ki/KinoAqua