Nino 开源项目教程

Nino 开源项目教程

NinoDefinite useful and high performance modules for C# projects, especially for Unity. 实用的高性能C#模块,尤其在Unity平台能带来令人难以置信的效益。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ni/Nino

1. 项目的目录结构及介绍

Nino 项目的目录结构如下:

Nino/
├── Nino.Core/
│   ├── Nino.Core.csproj
│   ├── Program.cs
│   ├── appsettings.json
│   └── ...
├── Nino.Web/
│   ├── Nino.Web.csproj
│   ├── Startup.cs
│   ├── appsettings.json
│   └── ...
├── .gitignore
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • Nino.Core: 核心项目目录,包含项目的主要逻辑和配置文件。

    • Nino.Core.csproj: 核心项目的项目文件。
    • Program.cs: 项目的启动文件。
    • appsettings.json: 项目的配置文件。
  • Nino.Web: Web 项目目录,包含与 Web 相关的文件和配置。

    • Nino.Web.csproj: Web 项目的项目文件。
    • Startup.cs: Web 项目的启动文件。
    • appsettings.json: Web 项目的配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被 Git 管理。

  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

Nino.Core 启动文件

Nino.Core/Program.cs 是 Nino 核心项目的启动文件。它包含了程序的入口点 Main 方法,负责初始化并启动应用程序。

using System;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;

namespace Nino.Core
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            CreateHostBuilder(args).Build().Run();
        }

        public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
            Host.CreateDefaultBuilder(args)
                .ConfigureServices((hostContext, services) =>
                {
                    // 配置服务
                });
    }
}

Nino.Web 启动文件

Nino.Web/Startup.cs 是 Nino Web 项目的启动文件。它包含了应用程序的配置和服务注册。

using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;

namespace Nino.Web
{
    public class Startup
    {
        public Startup(IConfiguration configuration)
        {
            Configuration = configuration;
        }

        public IConfiguration Configuration { get; }

        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            // 配置服务
        }

        public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
        {
            if (env.IsDevelopment())
            {
                app.UseDeveloperExceptionPage();
            }
            else
            {
                app.UseExceptionHandler("/Home/Error");
                app.UseHsts();
            }

            app.UseHttpsRedirection();
            app.UseStaticFiles();

            app.UseRouting();

            app.UseAuthorization();

            app.UseEndpoints(endpoints =>
            {
                endpoints.MapControllerRoute(
                    name: "default",
                    pattern: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");
            });
        }
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

Nino.Core 配置文件

Nino.Core/appsettings.json 是 Nino 核心项目的配置文件。它包含了应用程序的配置信息,如数据库连接字符串、日志级别等。

{
  "ConnectionStrings": {
    "DefaultConnection": "Server=localhost;Database=Nino;User Id=sa;Password=your_password;"
  },
  "Logging": {
    "LogLevel": {
      "Default": "Information",
      "Microsoft": "Warning",
      "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
    }
  },
  "AllowedHosts": "*"
}

Nino.Web 配置文件

**Nino

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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