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Shape from Blur:从动态模糊中恢复纹理化3D形状与运动

ShapeFromBlur[NeurIPS 2021] Shape from Blur: Recovering Textured 3D Shape and Motion of Fast Moving Objects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShapeFromBlur


项目介绍

Shape from Blur 是一个基于神经信息处理系统会议(NeurIPS)2021的研究项目,由Denys Rozumnyi、Martin R. Oswald、Vittorio Ferrari和Marc Pollefeys等作者共同开发。该项目旨在解决一项新颖任务:仅通过一张动态模糊的图像来联合重建物体的3D形状、纹理及运动状态。不同于以往只在2D图像域内处理去模糊问题的方法,此项目通过在3D领域对所有对象属性进行严格建模,能够精确描述任意物体运动,从而显著提升图像还原质量。

项目快速启动

要快速启动并运行Shape from Blur项目,首先确保你已经安装了必要的依赖项,如Kaolin库等。接着,按照以下步骤操作:

  1. 克隆仓库: 在终端或命令提示符中执行:

    git clone https://github.com/rozumden/ShapeFromBlur.git
    
  2. 安装依赖: 确保拥有Python环境,推荐使用虚拟环境。然后,在项目根目录下执行:

    pip install -r requirements.txt
    
  3. 运行示例: 使用提供的示例图像进行测试。例如,运行第一个示例:

    python optimize.py --im examples/vol_im.png --bgr examples/vol_bgr.png
    

    其他示例可以通过替换对应的图片路径来尝试。

应用案例和最佳实践

Shape from Blur在多个场景中应用广泛,特别是对于运动摄影分析、视频后期处理以及快速移动物体的3D建模等领域。最佳实践包括:

  • 数据准备: 选择含有明显动态模糊效果的图像作为输入。
  • 参数调整: 根据不同类型的模糊和物体特征,微调optimize.py中的参数以优化结果。
  • 迭代优化: 初次重建后,可能需多次迭代或手动指定初始估计值以达到最佳视觉效果。

典型生态项目

虽然本项目本身是独立的,但它与计算机视觉和深度学习社区紧密相连,可以与其他相关技术如实时追踪、三维渲染引擎(如Unity、Unreal Engine)、以及机器学习框架(TensorFlow, PyTorch)相结合,拓展其应用场景。例如,将此技术集成到自动车辆的即时感知系统中,增强对高速移动物体的理解与预测能力。


Shape from Blur项目不仅展示了前沿的计算机视觉技术,也为研究和实际应用提供了宝贵的工具。通过上述指引,开发者和研究人员可以轻松上手,探索和利用这项技术的潜力。

ShapeFromBlur[NeurIPS 2021] Shape from Blur: Recovering Textured 3D Shape and Motion of Fast Moving Objects项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShapeFromBlur

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