Dear ImGui 交互式手册教程

Dear ImGui 交互式手册教程

imgui_manualhttps://pthom.github.io/imgui_manual_online - an interactive manual for ImGui 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/im/imgui_manual

项目介绍

Dear ImGui 是一个为 C++ 设计的即时模式图形用户界面库。它以其高效、简洁和易用性在游戏开发和实时应用领域广受欢迎。本项目 imgui_manual 提供了一个在线的交互式手册,帮助开发者快速学习和使用 Dear ImGui。

项目快速启动

环境准备

确保你有一个支持 C++ 的开发环境。推荐使用 Visual Studio 或 CLion。

克隆项目

git clone https://github.com/pthom/imgui_manual.git
cd imgui_manual

构建项目

使用 CMake 进行构建:

mkdir build
cd build
cmake ..
make -j 4

运行示例

构建完成后,运行生成的可执行文件:

./imgui_manual

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何在 Dear ImGui 中创建一个按钮和一个计数器:

#include "imgui.h"
#include "imgui_impl_glfw.h"
#include "imgui_impl_opengl3.h"
#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {
    // 初始化 GLFW
    if (!glfwInit())
        return -1;

    // 创建窗口
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(1280, 720, "Dear ImGui Example", nullptr, nullptr);
    if (window == nullptr)
        return -1;

    glfwMakeContextCurrent(window);
    glfwSwapInterval(1); // 启用垂直同步

    // 初始化 ImGui
    IMGUI_CHECKVERSION();
    ImGui::CreateContext();
    ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
    ImGui::StyleColorsDark();

    // 设置 GLFW 和 OpenGL 后端
    ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true);
    ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 130");

    // 主循环
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glfwPollEvents();

        // 开始新帧
        ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
        ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
        ImGui::NewFrame();

        // 创建 ImGui 窗口
        ImGui::Begin("Hello, world!");
        static int counter = 0;
        if (ImGui::Button("Click me"))
            counter++;
        ImGui::SameLine();
        ImGui::Text("counter = %d", counter);
        ImGui::End();

        // 渲染
        ImGui::Render();
        int display_w, display_h;
        glfwGetFramebufferSize(window, &display_w, &display_h);
        glViewport(0, 0, display_w, display_h);
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());

        glfwSwapBuffers(window);
    }

    // 清理
    ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
    ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
    ImGui::DestroyContext();

    glfwDestroyWindow(window);
    glfwTerminate();

    return 0;
}

应用案例和最佳实践

应用案例

Dear ImGui 广泛应用于游戏开发、实时数据可视化和嵌入式系统。例如,许多游戏开发者使用它来创建游戏内的调试工具和用户界面。

最佳实践

  1. 模块化设计:将界面逻辑与业务逻辑分离,便于维护和扩展。
  2. 性能优化:避免在每一帧中进行昂贵的计算,尽量使用缓存和预计算。
  3. 自定义风格:通过修改 ImGui 的样式和主题,使其更符合你的应用风格。

典型生态项目

ImPlot

ImPlot 是一个基于 Dear ImGui 的实时绘图库,提供了丰富的绘图功能,如折线图、柱状图和散点图等。它与 Dear ImGui 无缝集成,适用于需要实时数据可视化的应用。

Hello ImGui

Hello ImGui 是一个辅助库,提供了对 Dear ImGui 的封装和扩展,简化了窗口管理和平台集成。

imgui_manualhttps://pthom.github.io/imgui_manual_online - an interactive manual for ImGui 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/im/imgui_manual

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杨元诚Seymour

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值